专访SensorTower亚太营销总监Nan Lu:出海结果70%是立项期决定的

出海甚至成了很多游戏厂商生存的唯一选择 。 但海外也并不是那么美好 , 不可避免越来越激烈的市场竞争 。 全球游戏市场都有什么特点?一家没有经验的游戏厂商 , 在出海前应该做哪些准备?怎样去挖掘自己擅长领域的海外机遇?都是待解决的问题 。
本期出海视角栏目 , 游戏日报邀请到了SensorTower亚太营销总监NanLu , 和她聊了聊从数据分析平台的视角 , 对出海都有哪些观点和建议 。 以下为采访实录:
专访SensorTower亚太营销总监Nan Lu:出海结果70%是立项期决定的
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SensorTower亚太营销总监NanLu
Q:麻烦简单介绍下SensorTower的定位与提供的服务?
NanLu:SensorTower是2013年在旧金山成立的 , 一开始就定位于移动互联网生态的应用 。 我们先做商店关键词优化 , 慢慢扩展出来很多服务 , 不过都是基于移动互联网数据的 。 客户主要是移动领域的开发商和发行商 , 包括游戏类和非游戏类以及金融方面的一些投资机构 。
当前SensorTower在全球很多地方都有分部 , 包括伦敦、纽约、新加坡、东京和首尔 。 我们进入亚洲市场比较晚 , 大概在2016年进入中国 , 然后去年开始扩张到东南亚和日韩等市场 。
我们提供的首先是产品在商店的下载量和收入预估 , 以及活跃度、流失率、使用人数、在线人数这些数据 。 我们的广告情报数据 , 会展示在海外主流投放平台如Facebook、YouTube、TikTok都有哪些厂商在投放广告 , 他们投放的素材和曝光率是什么样的 。 还有一个比较重要的是用户数据画像 , 例如地理区域、性别年龄的分布 。 这些都是围绕着我们多年来与全球头部企业合作 , 以及随着移动互联网发展变化下他们的需求开发出来的产品 。
专访SensorTower亚太营销总监Nan Lu:出海结果70%是立项期决定的
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除了提供数据外 , 我们还有大量的行业分析报道 , 为移动领域的企业提供行业趋势洞察 。
Q:也就是说这两年SensorTower的业务模式没太大变化 , 主要在拓展市场覆盖范围对吗?目前主要在做哪些地区?
NanLu:对的 , 重点还是围绕移动应用领域 , 随着行业在全球市场的发展 , 我们会对应进行更新和迭代 。 欧美是SensorTower的大本营 , 在这块市场SensorTower应该是最大的移动数据分析公司 , 然后是前面咱们说到的中、日、韩以及东南亚市场 , 另外中东、土耳其、俄罗斯以及拉丁美洲这些新兴市场 , 也是SensorTower在积极进入的领域 。
Q:前段时间我看到data.ai做了产品的调整 , SensorTower目前有没有大的调整计划?
NanLu:SensorTower的基础产品算不上调整 , 应该说不间断在升级 。
游戏的应用内购收入在移动领域拥有非常大的市场份额 , 在AppStore和GooglePlay的收入中占了大概70% , 所以这块一直是我们的重点业务 。 而手游市场本身就很复杂 , 即便是腾讯这样的巨头要立项和分析竞品 , 也需要从更多角度去切入 , 所以SensorTower就希望通过改进和优化产品来帮助行业更快、更方便做决策 。
比如我们的游戏情报整合 , 会加入新的一些分类 。 以往只能通过国家地区和应用商店分类如RPG这种基础分类来观察 , 但随着行业的发展你会发现很多游戏采用了混合玩法 , 你说它是策略游戏但它可能加入了合成元素 , 那商店的传统分类就不再适合了 , 所以我们开发的游戏分类提供了更多维度 , 例如我可以看合成玩法如卡牌RPG , 可以根据题材看末日/僵尸/三国 , 可以看有没有IP , 这些功能都被我们陆续加入到了SensorTower里面 。
以哈利波特IP举例 , 你可以快速看到哈利波特系列有哪些类似的授权游戏 , 别的产品表现怎么样 , 在哪个国家表现更好 。 简单来说SensorTower这个工具正在变得越来越精密 。