西城男孩|蓝鲸年会丨新生态、新畅想:描绘教育未来路线图( 五 )


赵哲伦:说起元宇宙 , 我想到的也是《头号玩家》 。 我记得当时想 , 如果有这样的场景 , 线上教围棋完全不是问题 。
我聊的可能比较落地 。 首先 , 围棋除了归属国家体育总局管理 , 还有两个属性:文化、教育 。 如果针对每个属性做产品 , 最终的教学目标都是不一致的 。
先说文化 。 第一次人机大战 , 阿尔法Go与李世石下了5盘棋 , 李世石赢了1盘 。 今年年初 , 李世石赢的那盘棋被上链了、那盘棋在区块链上被拍卖了 , 好像卖了100万美金 。 围棋里边有一个非常有意思的谚语 , 叫做“千古无同局” 。 至今3600年历史 , 诞生了不知道多少盘棋 , 但没有两盘棋是一模一样的 。 因为变化实在太多了 , 每一盘棋把它理解为跟音乐一样 , 也是可以传承的、也是可以被欣赏的 , 只不过我们没有真正做到普世化欣赏 。 在维系文化层面 , 如果真的能把每盘棋上链 , 可以去中心化甚至可以交易 , 这件事情是功德无量的 。 对于围棋发展 , 甚至对所有文化层面的发展 , 都是非常有益处的 。
关于教育属性 , 线上化存在痛点——围棋的社交属性 。 围棋有非常强的社交属性 , 疫情期间有一个数据 , 当时我们92%的用户全部转到线上了 。 但疫情一结束 , 百分之九十多的用户又回到了线下;这是用户用脚投票的结果 。
围棋俗称手谈 , 就是拿手来谈话 , 双方有非常强的交互性 。 一对局 , 我大概就知道你的性格 , 我们俩就可能成为好朋友 , 这是线上暂时无法解决的 。 但我觉得如果真的像《头号玩家》那样 , 在线上我能看到你的表情、能看到你的虚拟形象;我们有一个场景 , 在这个场景里面下棋 , 可能还有一些很炫酷的手势、甚至有一些表情等等 , 我觉得这个是未来 。
未来:教育的发展路线图
陈晶:接下来 , 想请库客音乐的余总回答问题 。 刚刚您提到了在元宇宙里面开音乐会这个场景 , 库客这两年也尝试了很多这种跨界合作 。 所以也想了解一下 , 库客未来怎么去跟科技更好结合?有什么是你们特别看好的?
余赫:很多人觉得古典音乐是一个古老的行业 , 不容易跟科技融合 , 但我并不这么认为 。 古典音乐发展到今天有1400年的可记载历史 , 正因为那时有乐谱的出现 , 我们才知道那个时候的音乐是什么样的 。 从乐谱出现开始 , 音乐跟科技就有了关联 , 因为没有纸张也不可能出现乐谱 。
古典音乐一直有文化属性、教育属性 , 也有娱乐属性 。 最近 , 我们把音乐会带到大屏幕里 , 库客音乐今年11月引进了第16届维也纳贝多芬国际钢琴比赛的院线巡映版 , 我们把它放到电影院里 , 让观众们看到了金色大厅现场直播的效果 , 甚至比现场更好 。 因为有很多特写推进 , 还有堪比还原现场的音响效果 , 这都是科技带给乐迷和观众的便利和福利 。
2019年北京国际音乐节 , 我们在三里屯红馆尝试上演了一场虚拟现实的VR演出 , 我们希望能够通过VR技术展示出古典音乐的魅力 。 这场实验性的VR演出名字叫《捌》 , 一部一个人的歌剧演出 , 当时获得了很大的成功 。 可以说正是科技缩小了音乐与人的距离 , 让这些我们觉得“看不见、摸不着”的数字音乐触手可及 。 让人类实现自由探索与欣赏 , 感受现场娱乐的变革性体验 。
未来 , 金融方面的版权资产化 , 我们也在不断尝试 。 我们通过科技的桥梁不断去发展 , 任何一个科技手段我们都希望尝试 。 只要底层逻辑能够为行业服务 , 我们都愿意去使用 。
陈晶:白总 , 我也替观众问一个问题 。 保利威做技术这么多年 , 大家喊人工智能也喊了这么多年 , 保利威现在技术上达到什么程度了?你们觉得技术助力个性化教育和未来教育科技会变成什么样?