soul|对话 Soul 张璐:我是在互联网红海抓住了一个小机会( 四 )


稍微异步一点的交互是评论 , 稍微即时一点的交互是私信 , 以此来完成交流的闭环 。 用户从交流中降低孤独感 , 最终获得归属感、幸福感 。
极客公园:创建 Soul 的过程 , 是出于感性体会还是理性分析?
张璐:起点是从自身出发 , 对归属感的需求 , 是感性的 。
但前进的路线是理性的 。 我从上一份咨询工作里学到的是企业家精神 , 我知道如果一旦确定正确的方向和目标 , 我就有自信通过结构化的做法 , 一步步达成这个目标 。


极客公园:怎么确定自己的方向是正确的?
张璐:我一直觉得自己是一个普通人 , 跟普通人的状态比较接近 。 也可能跟洞察能力和敏感性有关 , 如果你是一个很敏感的人 , 你会洞察很多不同的人的需求 。
这些肯定不是通过理性地分析、了解最前端的需求得来的 。 举个不太恰当的例子 , 一个好的投资人 , 只看报表是不可能做好的 , 因为那个时候很多人都已经知道现状怎么样了 。 所以你只有通过自己观察 , 才能作出早于其他人的决策 。
极客公园:之前提到的 , 咨询行业给你的方法论具体是什么?
张璐:我上一份工作服务的是企业家 , 他们让我看到从无到有的过程 。
比如我曾帮助客户在中国建立新的合作体系 , 看到他在中国的生意是不断地发展得更好 。 尽管更多是辅助他们 , 但给了我很大的自信 。 这些正向反馈让我的结构化能力通过了测试 。
极客公园:但从做咨询到做产品经理 , 能力真的能复用吗?
张璐:很多年后我无意中看到腾讯对产品经理的评级 , 越是高 P 就越需要 well-rounded(全面)的能力——沟通能力 , PMS 项目管理能力 , 培训以及市场的能力等等 , 形成一个圆 。 这跟 consulting(咨询)的要求非常接近 。
极客公园:你评估自己能排 P 几?
张璐:我觉得能达到做(Soul)这样规模的产品经理的要求(笑) 。 但其实我没有用它来衡量自己 , 只是无意中看到这个东西 。
另外咨询会锻炼你的洞察能力 , 很多方案解决问题都是靠洞察和结构性思考 , 这对你想做成任何一个事情都是非常有帮助的 。
极客公园:开始做 Soul 的时候 , 你招了多少人?
张璐:最早我们团队只有 6 个人 , 后来才一步步升级扩大的 。
起初产品很小 , 资金也有限 , 也没有能力招很多人 。
我不认识做 IT 的朋友 , 我的所有同学也不是做这个的 , 只能用招聘软件去招聘 。 效果不太好 , 我就会去站酷还有一些论坛上去联系人家 , 找到一个小朋友过来做设计师 。
我比较清楚在当时的阶段 , 我所有需要的资源是什么 , 我个人是比较结构性和克制地在走每一步 。
极客公园:听说最开始核心成员都是 80 后?
张璐:中流砥柱是 80 后 , 但既需要 80 后的踏实肯干 , 也需要 00 后、90 后的创意和用户共鸣 。
极客公园:用户都是 00 后 , 你们 80 后怎么能搞得定?
张璐:这是一个团队共同协作的产出 。 我觉得现在很多玩的东西和以前大同小异 , 我们之前玩的 BBS , 其实就是今天的共识社区 。 那个时候也是一样的 , 大家为什么玩社区?就是因为看大家顺眼 。 为什么顺眼?因为大家在上面是有共识的 , 这是归属感的体现 。
我们(80 后)毕竟出生比较早 , 见证了互联网的发展 , 对互联网线上社区的理解会比 00 后更好 , 00 后更多特点是在内容创新 , 或者玩点对点的交流产品 , 他们可能没有这种社区产品架构的概念 , 但又很需要这样一个有归属感社交的场景和产品 , 能够将他们在内容创新上的优势发挥出来 。