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2022年伊始 , 最火的社交App莫过于“啫喱” 。
这款标榜“元宇宙社交”的APP迅速在各个互联网的社交圈内火爆起来 , 成为年轻人的新宠儿 。
七麦数据显示 , 上线仅20多天 , 啫喱的下载量便以惊人速度飙升 , 并于2月11日下载量达到了峰值 , 为494966次 , 登上了AppStore第一 , 成为2019年以来第一个排名超越微信的社交类应用 。
无独有偶 , 巨头们也看上了这块诱人的蛋糕 , 虚拟社交产品蜂拥而至 。 今年1月份 , 字节被曝出正在内测一款沉浸式的虚拟社交产品“派对岛”;而腾讯也在QQ中上线了虚拟社交功能“超级QQ秀” , 以此来守护社交领土 。
可惜的是 , 啫喱目前已经下架 , 但行业却没有因此停歇 , 啫喱的蹿红让行业看到社交领域待释放的潜力 , 社交大战再次重燃 。
元宇宙概念下的熟人社交出乎意料的是 , 超越腾讯社交霸主地位的社交APP啫喱并非出自互联网大厂之手 , 而是由媒体资讯企业“一点资讯”出品 。
相对而言 , 啫喱的起点并不高 , 在没有资源强推的情况下 , 啫喱能够出圈主要靠两点:一是打着“元宇宙社交”的概念 , 调动了年轻人的新鲜感;二是在熟人社交赛道上打出了差异化 , 突破了微信的局限性 。
啫喱是一款3D虚拟人物社交平台 , 网友刚进入啫喱时需要创建虚拟人物身份 , 包括AI捏脸、DIY虚拟个人形象、配套的装扮等 , 随后就可以与其他网友进行社交互动 , 包括私聊、连载生活(类似于微信朋友圈)、发想法(类似于微信的状态) 。
啫喱将捏脸穿搭、LBS等以往有的功能结合元宇宙的概念进行了融合 , 用户在这里可以用表情、动作表达自己的状态 , 比如“摸鱼、搬砖、休息” , 生动地展示自己的兴趣和生活状态 。
因为整个产品的形态酷似元宇宙游戏平台《罗布乐思》 , 故啫喱也被视为是元宇宙社交概念APP 。
另一点出圈的原因在于 , 啫喱只允许添加50个好友 , 定位熟人社交 , 并在此赛道中打出了差异化 。
要知道 , 熟人社交赛道早已被腾讯占据 , 微信和QQ成为行业内不可逾越的两座高峰 , 历年来 , 无数挑战者都兴盛而来 , 匍匐倒下 。
但啫喱之所以能够与腾讯“夺食” , 在于其突破了传统思维的限制 , 在熟人社交的产品框架下 , 将社交场景搬到虚拟场景中 , 再用新鲜的3D形象与广场互动 , 个性化的表达方式给予年轻群体聚集、沉浸感和陪伴感 , 短时间内聚集了大量流量 。
更值得一提的是 , 啫喱之所以能够爆红 , 与微信的变化也息息相关 。
现如今 , 微信已经是一个国民应用 , 每个人的微信里面不仅包括亲近的朋友 , 还有同事、同好、客户等多条关系链 , 很多人不方便在里面展示真实的自己 , 所谓“成年人的朋友圈都是摆设”也是一部分人的真实写照 。
更何况 , 微信在商业化的途中体型逐渐臃肿庞大 , 朋友圈里也微商遍地、广告丛生 , 用户在微信上已经丧失了纯粹表达欲望 。
而啫喱就致力于构造一个全新的社交环境 , 在这里 , 你可以向好友展示个人状态、共享手机电量、聊天互动、打开位置共享 , 没有“三天可见、屏蔽朋友圈、设置分组”……
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