零售业|虚拟人抢滩元宇宙营销,网易传媒先声夺人( 四 )





假作真时真亦假 , 无为有处有还无 。
虚拟人所勾勒的“太虚幻境” , 似乎处处充满诱惑 , 但真正的前途或许仍笼罩着一层迷雾 , 充满着不确定性的挑战 , 尚难定局 。
但是 , 网易虚拟人Eassy的横空出世 , 无疑为我们提供了一个关于虚拟偶像营销的典型案例 , 也为我们营造一个长效全景的元宇宙价值新场域 。
更重要的是 , 通过虚拟人Eassy , 我们获得了一种有关未来的想象力 。
作为“元宇宙第一股”的 Roblox公司曾经给出过元宇宙的八大要素:真实身份、社交、沉浸感、低延迟、多样化、随处、经济系统、文明行为 。 数字虚拟人 , 对应的正是“真实身份”这一要素 。 这种看似悖论的对应关系 , 实际上已经突破了商业范畴 , 挑战着人类认知层面的边界 , 是人类对“自我”这一哲学终极命题的思考 。
或许 , 虚拟人正在替我们走出一条通往未来的路 。



本文作者:万户
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