这种动画黑魔法,是真的会让·人·裂·开!( 七 )


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这种动画黑魔法,是真的会让·人·裂·开!
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狗(1和2)乘坐的飞机坠落
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猫(1和2)乘坐的船沉没
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(上)世界线A1的猫和狗一起烤鸡;(左下)猫在小船上一个人烤鸡;
(右下)狗和飞行员一起烤鸡
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分析图5
该作品中4个画面同时运动的瞬间极少 , 存在着强烈的视觉引导 。 在大多数情况下 , 当左侧画面静止时 , 右侧画面会同步地开始运动(发生类似的故事情节)(图1) 。 当世界线出现分歧时(图2) , 右上方的画面也会停止 , 只保留右下方处于运动状态 。 在右下停止后 , 再换右上开始运动 。 通过这种复杂的重复交替 , 导演依次介绍了猫1、猫2、狗1、狗2的遭遇 。
因此 , 这部作品实际上打破了分屏的一个特质 , 即“观众可以自由选择想看的画面” 。 但是即使它存在着强烈的诱导性 , 《CatMeetsDog》的故事也只能用分屏来表现 。 首先 , 本作品描述了超越时空的复杂故事 , 如果4个画面同时运动 , 只会显得眼花缭乱 , 且无法传达故事内容 。 另外 , 要理解纵向关系(平行世界)也需要一定的电影素养(literacy) , 如果不是按照顺序依次呈现 , 观众将很难发现这种关系 。
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德里森手稿
其次 , 利用单画面的蒙太奇手法 , 可以轻松地表达该作的横向关系(不同地点) , 稍加技巧也可以表达纵向关系(平行世界) 。 然而 , 假设将纵向和横向关系相融合 , 将它们通过时间剪辑呈现在一个画面内 , 甚至还是无旁白的情况下 , 即使是电影素养高的人想必也很难理解其含义吧 。 它或许就会变成一个纯粹的形式片 , 而不包含叙事性 。 而本作使用分屏手法和视觉诱导 , 使两个轴线的关系变得十分鲜明 , 在没有旁白的情况下呈现了平行世界的叙述 。
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德里森手稿
在过去的20年中 , NFB的预算被大幅削减 , 据说在制作《CatMeetsDog》的时候 , 德里森没有从NFB获得资金支持 。
德里森说:“《CatMeetsDog》有4部曲的设计 , 在制作过程中NFB认为这太难了 。 他们问我:‘你能不能给我们一个普通点的故事?’我想NFB或许有点生气了吧 。 NFB曾经是我的家人 , 但这种关系可能已经接近尾声 。 为我的作品制作故事板总是很辛苦 。 因为我的作品中的很多事件都发生在不同的画面和不同的时间 。 进入剪辑阶段后 , 我的很多想法都无法实现 , 很多时候不得不舍弃一些画好的画面 。 我最新的短篇作品《CatMeetsDog》中 , 动画的三分之一都被剪掉了 。 ”(PaulDriessenq&a:《IDon’tLookBack》2015,cartoonbrew)
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德里森手稿
现年82岁的德里森导演仍然活跃在制作一线 , 他的新作《The2Shoes》于2021年完成 , 并已在几个电影节上崭露头角 。 在近几年的新作中 , 他开始使用电脑来制作二维动画 。
从1970年他制作了自己的第一部短片作品以来 , 50多年间他从未停下创作的脚步 , 也从未停止对于二维动画的探索和实验 。