数字化转型|拳打Meta、脚踢Roblox,迪士尼才是未来的元宇宙“一哥”?

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自扎克伯格将公司名称由Facebook改为Meta以来 , 元宇宙便成为了一个颇受关注且争议极大的词汇 , 关于元宇宙“一哥”的讨论也频繁出现 。
尽管扎克伯格掌管的Meta抢尽了风头 , “元宇宙第一股”Roblox也风光一时 , 但是Meta和Roblox的元宇宙业务对公司业绩不仅没有正向贡献 , 反而成为了一种拖累 。 反观迪士尼的财报 , 多项业务表现超出市场预期 。
虽说元宇宙还没有统一明确的定义 , 但是结合元宇宙的各种要素(现实世界与虚拟世界 , 线上与线下 , 数字化、沉浸感、角色、娱乐等)来看 , 有一家公司的主营业务与之契合度最高 , 那就是准百年老店迪士尼 。

本期财经故事会 , 我们就来聊一聊 , 未来元宇宙“一哥”的最佳候选人——迪士尼!
创始人及主创团队
准百年老店的根基
迪士尼的故事 , 还要从其创始人开始 。
1923年 , 华特·迪士尼与罗伊·迪士尼共同创办了迪士尼兄弟卡通工作室 , 华特负责公司的创意 , 而罗伊负责公司的业务 , 这也是后来的迪士尼工作室 。
1926年 , 华特·迪士尼正式成立“华特迪士尼制作公司” , 随后 , 华特创作出一个风靡全球的卡通形象——米老鼠 , 就此造就了迪士尼最具代表性的IP形象 , 并持续为迪士尼带来收益 。 可以说 , 华特开创了迪士尼的业务版图 , 奠定了迪士尼百年老店的基础 。
1928年 , 米老鼠首次在有声动画片《汽船威利》中亮相 , 可爱的卡通鼠形象反响空前 , 米奇的形象从此家喻户晓 。 此后数十年 , 在华特的带领下迪士尼相继推出了三只小猪、唐老鸭等一系列卡通形象 , 并且制作出史上第一部长篇动画电影《白雪公主和七个小矮人》 , 在票房大卖的同时 , 也奠定了迪士尼在动画行业的核心地位 。
回顾迪士尼近百年的发展历程不难发现 , 迪士尼的核心竞争力是强大的IP塑造能力和IP商业运营能力 , 而迪士尼优质IP的背后 , 除了创始人华特·迪士尼之外 , 管理层及主创团队同样功不可没 。
说到这里 , 不得不提的就是迪士尼两位出色的CEO 。
【数字化转型|拳打Meta、脚踢Roblox,迪士尼才是未来的元宇宙“一哥”?】首先是为迪士尼成为巨无霸公司立下汗马功劳的迈克尔·艾斯纳 , 他在1984年至2005年长达21年的时间里担任迪士尼的CEO , 期间代表性的经营运作就是收购了ABC电视台 , 正式进军媒体领域 , 通过此次收购 , 迪士尼获得了电视业务资产和ESPN这一现金“奶牛” 。 在艾斯纳的领导下 , 迪士尼实现了业绩的大幅增长 , 市值更是从20亿美元左右跃升至400亿美元左右 。
迪士尼另一位劳苦功高的CEO是罗伯特·艾格 , 他从2005年开始担任迪士尼的首席执行官 , 在他的带领下 , 迪士尼的利润由2005年的25亿美元增长至2018年的125亿美元 。
值得一提的是 , 艾格的经营运作比上一任CEO的动作更大 , 影响更广 , 特别是在他的主导下迪士尼完成了四项影响深远的战略并购 , 分别是:
2006年收购皮克斯 , 将“玩具总动员”、“赛车总动员”等IP资产收入囊中 , 2017年叫好又叫座的《寻梦环游记》就是皮克斯的杰作;2009年收购漫威 , 收获了“钢铁侠”、“美国队长”、“绿巨人”等上千个IP;2012年收购卢卡斯影业 , 获得了“星球大战”系列IP;2019年完成对福克斯的收购 , 将“加菲猫”、“阿凡达”等握在手中 。