soul|Soul的陌生人社交差了一味药( 四 )



整体体量不占优势 , 但Soul对年轻人的吸引力仍在增长 。
03变现与元宇宙2021年6月18日 , Soul更新招股书 , 拟于同年6月24日在纳斯达克挂牌上市 。 然而 , 原定上市日期的前一天 , Soul暂停了IPO流程 , 宣布在考虑其他资本运作的可能性 。
伴随而来的是外界的各种猜测 , 如中概股监管问题、大股东腾讯接盘等 。 还有媒体猜测 , 这或许与Soul的不正当竞争纠纷有关 。
2019年10月 , Soul的某高管及其下属涉嫌故意在竞品Uki上发布违规信息并举报 , 导致Uki被各大应用商店下架3个月 。 2020年3月 , 二人因此被捕 , 后被判处有期徒刑和罚款 。
在Soul准备上市的同时 , Uki就此事件以不正当竞争为由起诉了Soul , 截至海克财经本文发稿 , 该案件仍在审理中 。
撇开官司不说 , Soul目前还没有形成令人眼前一亮的商业模式 。 虽然的确没有像陌陌、探探一样被贴上“约炮神器”的标签 , 但Soul的变现方式与前辈们基本一致 , 营收主要靠为用户提供虚拟项目及会员订阅等增值服务 。 2021年第一季度 , Soul营收为2.38亿元 , 平均月付费用户为154.45万人 。 而2021年第四季度 , 陌陌净收入为36.74亿元 , 直播服务与增值服务付费用户总数为1140万 。
Soul用户数的攀升仍仰赖高额广告投入 , 而其同期营收并不理想 。 招股书显示 , 2020年全年 , Soul的广告支出为6.02亿元 , 营收为4.98亿元;2021年第一季度 , Soul的广告支出为4.59亿元 , 营收则如前所述 , 仅2.38亿元 。 “灵魂社交”的背后仍是“烧钱换增长”的传统套路 。 而且 , 直播占陌陌营收的50%以上 , Soul没有这项变现途径 。
依托于文字和语音的社交方式的确不用“看脸” , 却难以阻拦用户从“颜控”演变成“声控”或沉迷虚拟人设的问题 , 本质仍是荷尔蒙作祟 。 虚拟人设带来的杀猪盘诈骗问题也成为了Soul的负面标签 。
持续亏损中 , Soul在积极寻找突破点 。
2021年3月 , 号称“元宇宙第一股”的美国在线游戏公司Roblox登陆纽交所 , 首度带火了“元宇宙”概念 。 4个月后的2021年7月 , Facebook创始人扎克伯克宣布Facebook将在5年内转型成为元宇宙公司 , 继而其又于2021年10月将Facebook正式更名成了Meta 。 扎克伯克的动作令“元宇宙”概念进一步火遍全球 。

Soul也跟进了这个浪潮提出自己是“年轻人的社交元宇宙” 。
元宇宙概念来自1992年美国科幻小说家斯蒂芬森发表的作品《雪崩》 。 《雪崩》中提到了Metaverse(元宇宙)和Avatar(化身) 。 简单来说 , 元宇宙是一个与现实世界截然不同的虚拟世界 , 人们可以通过在其中的化身来交流沟通 。 按照原本的定义 , 元宇宙应当是融合了VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)和5G、云计算等技术于一体的未来网络世界 , 有能与真实世界相媲美的沉浸感 。
Soul对元宇宙的理解并不在于技术层面 , 而在虚拟化身份及社交资产 。 用户在Soul中能自由设计虚拟形象 , 创立社交“化身” , 从而进行无压力自我表达 。
但这种方式并非Soul所独有 。
2022年2月 , 一款名为“啫喱”的元宇宙社交APP蹿红 , 上线仅3周就成功跻身App store免费榜第一名 , 成为2019年以来第一个位次超越微信的社交类应用 。 不过 , 啫喱并非陌生人社交 , 而是“熟人社交+3D虚拟形象” , 用户可以邀请好友来参与“友情公寓” 。
元宇宙社交被简化为“捏脸换装+虚拟社区” , 这样能够规避技术不足造成沉浸感不足问题 。 而其热度充分说明用户喜爱这种娱乐化社交方式 , 线上狼人杀、线上剧本杀的火爆原因也类似 。