谁能夺得2022游戏渠道头筹?|游戏纪年21-22④( 二 )
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对普通用户最直观的感受是 , 当你使用app或游戏时 , 会弹出“要求APP不跟踪”选项
苹果对外声称 , 2021年公司向开发者支付了600亿美元 , 同比增长33% 。 若以30%的佣金比例计算 , 2021年苹果AppStore销售额最高可达857.1亿美元 , 而苹果单单凭借AppleStore赚取的抽成就有257.1亿美元 。
另据摩根大通分析师的报告 , 苹果商店内的广告主要来自AppStore搜索广告(AppleSearchAds , 简称ASA) 。 这项广告收入每年仅有20亿美元 。 分析师预计2025年苹果广告收入将达到200亿美元 。
通常而言 , 广告收入增长会影响内容本身的收益和公信力 , 如门户及视频网站的广告 , 或者国内安卓厂商渠道的广告 。 苹果如何在应用商店近千亿美金的销售收益和仅有的20亿美金广告收益间做取舍 , 是个不言自明的问题 。
因此 , 这次投放市场份额下降对苹果来说 , 或是为了维持其商店排行公信力和天价销售额 , 而采取的有意调控措施 。
苹果商店的另一项举措是受此前epic、腾讯等多家游戏公司对于其收取30%佣金是霸王条款的质疑 , 以及美国本土、欧洲、日本、韩国等地的反垄断机构也持续向苹果施压 。 苹果在2021年更新了分成比例 。 苹果推出“小企业计划” , 将年度营收低于100万美元的开发者的抽成比例调低至15% 。
不过据SensorTower测算 , 尽管超过98%的开发者属于中小开发者 , 但平台93%的销售额由前1%的开发者贡献 。 这1%的开发者包括谷歌、Facebook等巨头公司 。 此举既可以让苹果在中小开发者中建立信任 , 又能在获得各国反垄断机构的和解 , 还能继续让这1%的巨头开发者继续贡献利润 。
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2021AppStore排名前十的应用和游戏 , 可以看到 , 基本都是大厂出品
市场份额下滑收入却还在增长 , 主动调低佣金却依然能保证利润 , 苹果商店作为渠道 , 持续保证公信力和收益 , 无论对开发者还是广告主 , 都算是一个满意的答案 。
不过 , 对于国产游戏开发者和广告主而言 , 2022年如果继续选择在苹果商店投放 , 将会面临更严格的监管 。
“七麦数据”的“下架应用监控”数据显示 , 2021年最后一个季度 , 被苹果AppStore下架的中国本土开发者游戏总量上超过16000个 , 每个月下架游戏应用数量超过5000个 , 较第三季度有了较大幅度的提升 。
与苹果商店一家独大的情况不同 , 安卓商店国内国外风向不同 。
【谁能夺得2022游戏渠道头筹?|游戏纪年21-22④】国际上2021年Googleplay紧跟苹果商店下调了分成比例 , 同时由于安卓手机占有率较高 , 反映到游戏投放市场 , 安卓端手游和广告量激增 。 单款手游平均投放量基本持平 , 而ios下滑49% 。
但国内安卓市场 , 特别是加入硬核联盟的厂商市场 , 基本沿用50:50的分成比例 , 非硬核联盟的小米也有30% 。
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相较苹果商店而言 , 国内安卓市场客单价低 , 但付费率也低 , 游戏广告主却面临高额佣金 。
游戏厂商花了钱买不到好的服务 , 这就是为什么哪怕是金山游戏这样的老牌游戏公司 , 在被苹果商店下架游戏后宁可花几个月时间沟通三十多次 , 也不愿意将营销费用平摊到安卓市场的原因:不是苹果有多好 , 全靠同行“抬爱” 。
买量市场 , 赢家通吃?
受苹果政策影响 , Facebook母公司Meta计划于2022年开始 , 通过旗下Facebook、Instagram和Messenger等App , 直接销售更多商品 。
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