芯片|专访莉莉丝《Dislyte》用户体验设计负责人:何谓「潮流」?

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凭借都市神话题材、潮酷的3D美术风格 , 莉莉丝的《Dislyte》不仅获得了大量海外玩家认可 , 还被评为了GooglePlay 2022年度最佳多人对战游戏 。
莉莉丝游戏Dislyte
那么 , 这款游戏是如何做出深受全球玩家喜爱的UI视觉风格设计?莉莉丝Dislyte项目用户体验设计负责人Kian最近接受了采访 。
受访者介绍
Kian , 于2010年大学毕业 , 先后就职于Triniti lnteractive、网易、游族等公司 , 参与过《Dino Cap》《镇魔曲》《三国如龙传》《权力的游戏·凛冬将至》等多款各平台游戏项目制作 。 2020年加入莉莉丝 , 现为Dislyte项目用户体验设计负责人 。
Kian深耕用户体验设计和开发十余年 , 擅长视觉风格设计 , 规范标准的制定和落地品控 , 以及团队的搭建和管理 , 为项目提供专业向与组织向的用户体验解决方案 。
本文将从多个设计维度出发 , 以Dislyte项目为例为大家分享设计思路 。 以下是经过整理的采访实录:

01 Dislyte国际化UI风格设计思路
01 美术风格 Q:最开始了解到Dislyte的时候 , 您觉得这个项目哪里吸引您?为什么看好它呢?
Kian:我最开始对于Dislyte的了解是通过和制作人以及主美沟通 , 初步判断这个项目具备了一个成功项目该有的一些特质 , 其次Dislyte的美术以及合作方式也非常吸引我 。
首先Dislyte的美术风格非常抢眼、具有辨识度 , 在市面上也没有同类型的风格 。 另外在主打欧美市场的产品中 , 更多是偏向写实 , 或者扁平、严谨的风格 。 像Dislyte这样同时兼具全球市场品味和卡通风格 , 且潮流感十足的 , 非常打动人 。