出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场( 三 )


对于手游、PC在线游戏、主机游戏 , 18+的游戏需要由GRAC来评级 , 其他(All、12+、15+)可以由IRCB评级(比如Google , Apple , Samsung等)(如果想通过GRAC来分级 , 同样可行) , 但是所有街机游戏都需要由GRAC来认证分级 。
出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场
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如何申请分级?
游戏开发商通过填写一系列在线文档来申请分级 。 大多数情况下 , 如果你是非本地游戏厂商 , 没有相关资质 , 那么则需要当地发行商作为发行方或代理商来申请 。 不过 , 计划通过IARC(InternationalAgeRatingCoalition国际年龄分级联盟)分发的业务实体同样可申请分级 。
基本流程是:在线申请接收分析审议委员会确定评级通知结果 。
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申请分级需要支付一定费用 , 有几个变量 , 包括游戏平台、联网性、类型以及语言 。
出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场
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费用公式=默认值x联网性系数x类型系数x语言系数 。
重新分级:x0.75
测试版本费用:x0.3
技术审议:+1百万韩元
三大分类:
—Group1:RPG、博弈类(扑克等)
—Group2:FPS、休闲动作(匹配、律动、格斗等)、冒险、模拟类
—Group3:棋盘(拼图、益智)、飞行射击、体育类(赛车等)、教育类
以联网韩语版本RPG手游为例 , 分级费用为6万x1.5x4x1=36万韩元(折合人民币约2000元) 。
分级如何执行?
在韩国 , 游戏分级不仅是提供指导作用 , 还将决定玩家是否能够访问游戏 。
年龄认证通常有两种方式 , 玩家可以选择通过移动运营商验证身份(更常见方式) , 或者是输入互联网个人识别码(i-PIN) , 用户可以在韩国政府网站注册获取该码 。 游戏开发商必须将这两种方式都集成到他们的游戏中 。
(四)
关键法规
在韩国发行游戏 , 有几个关键法规需要了解:
青少年保护
2011年 , 作为《青少年保护法》的一部分 , 韩国通过了《关机法》(ShutdownLaw) , 禁止16岁以下的儿童从零点到凌晨6点的玩游戏 。
法规出台后引发争议 , 争论点在于父母应该监管他们孩子的行为 。 韩国在2016年修改了该法 , 默认设置依然实行此限制 , 但是父母可以自行决定取消禁令 。
《青少年保护法》对有害内容进行了规定 。 年龄在18岁以下的青少年受到韩国分级保护 , 免受有害内容侵害 。
限制游戏消费
2007年 , 韩国政府对用户(包括成人)在游戏上消费规定了上限 。 不过随后为了刺激行业增长 , 支出上限从30万韩元逐步提高到50万韩元 。 而今日只有针对儿童规定了7万韩元(折合人民币约400元)的上限 , 成人可以根据自己的消费记录设置上限 。
也就是说 , 由于韩国仍对成年人的过度消费感到担忧 。 因此 , 韩国游戏产业协会(KGames)建立了自费限额系统 , 允许成年人设置自己付款上限 。 虽然只是建议非强制性规定 , 但韩国最大的游戏公司已经集合了这套系统 。
开箱子、随机机制监管
随着游戏中开箱子机制和其他随机虚拟物品的流行 , 随机机制在一定程度引发了争议 。
为了解决消费者投诉 , 2015年韩国游戏产业协会呼吁游戏开发者进行自我监管 。 然而 , 消费者投诉仍不断出现 , 为此 , 他们制定了新的规定 。 如今 , 游戏中诸如开箱子之类的随机系统必须公开概率 。
对于不按照规定执行的公司 , 将会被罚 。 根据《韩国时报》的报道 , Netmarble和Nextfloor在2018年就因未向玩家告知正确概率而被罚款 。