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元宇宙 , 这词很新 , 但概念由来已久 , 甚至早在上世纪 90 年代 , 任天堂就做出了一款名为「Virtual Boy」的头戴式 VR 游戏机 。
在那个年代里 , 这台 Virtual Boy 当之无愧是很新的东西 , 形态上与当代 VR 头显差不多 , 但画质不可同日而语 。
还没戴上 , 光是看见目镜窗口那泛红的镜片 , 就让人望而生畏 , 天生是一副很伤眼睛的样子 。
▲from GamesBeat
当然 , 当你戴上 , 才会被双眼分辨率为 384×224 的画面真正伤害到 , 看着那颗粒分明、50Hz 刷新率来回扫描的红色画面 , 要是你能坚持打完一局游戏 , 我愿称你为「硬核狠人」 。
但很显然 , 大部分人都接受不了这种新事物 , 既贵又残的 Virtual Boy 无人买账 , 当年砸下 3000 万美元为其推广的任天堂 , 经此一役对 VR 设备慎之又慎 , Virtual Boy 也成为了 Game Boy 之父横井军平职业生涯中的一大败笔 。
Virtual Boy 虽然失败了 , 但人们对虚拟现实 (Virtual Reality) 的追求依旧热情 , 其中最为投入的 , 当属 Facebook 创始人马克·扎克伯格 。
2014 年 , Facebook 出资 20 亿美元收购 Oculus;
【PICO 4|PICO 4 深度体验:算不上 Meta 的劲敌,但我看好它】2020 年 , Oculus Quest 2 上市 , 1 年后销量突破 1000 万台;
2021 年 , Facebook 更名为 Meta , 宣告转型 , 全面进军元宇宙 。
用当下眼光看待这几个历史节点 , 我们都还说不准扎克伯格的判断是否正确 , 但可以确定的是 , 当年他收购 Oculus 所花的 20 亿元 , 绝对只是一笔「小钱」 。
因为截至目前 , 2022 年还未结束 , Meta 就因扎克伯格押注元宇宙 , 股价跌去 70% , 市值蒸发近 5000 亿美元 。
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