《战地2042》简报:更新详情及未来规划路线公布!( 五 )


?? 改进 TOW 导弹弹丸飞行轨迹?
?? 平衡了夜莺的机枪散布和回正
?? 删除了武装直升机反载具火箭上的爆炸脉冲,此会导致车辆受到轻推
?? 修复了定制中缺失的 F-35E 黑豹修复系统能力
?? 修复了载具有时会卡在建模里的情况
?? 当玩家进入载具时,工具不再暂停冷却
?? 修复了当玩家在载具中死亡时镜头会坠入地下的问题
武器:
?? 减少所有武器在边移动边瞄准时的扩散
?? 改进了许多武器的固定瞄准精度
?? 现在,在调整镜头的时候,扩散会更快、更早地减少 。这意味着单发或短时间连发射击成功率会更高 。
?? 增加了 PP-29 垂直后坐力,以确保武器在其预期战斗范围之外交战时不会表现过于强势
?? 修复了某些门户模式武器在冲刺后立即瞄准开火时扩散太高的问题
?? 降低了 NTW-50 对载具的效能 。
?? 修复了 8 倍镜比其他瞄具有更快的 ADS 时间
?? 修复了 M44 左轮手枪可容纳额外的子弹
?? 修复了士兵在车辆中被黑客攻击后无法射击的问题
?? 减少投掷手榴弹后切换武器的延迟
显示:
?? 添加了一个用户界面列表,显示附近 50 米的玩家可以在你被击倒时前来重生你
?? 添加了一个 UI 列表,当有玩家想要重生你时,该列表会显示即将到来的玩家
?? 当弹药或生命值不足时,附近50 米内的友方玩家现在会在他们的头顶显示一个资源图标,表示他们可以为你提供生命值或弹药
?? 增加大地图分辨率以改进导航
?? 为敌方载具和敌方士兵添加生命值条
?? 所有玩家在世界中的图标现在随着距离缩放,使它们在远处变小,以减少图标在界面上产生的混乱
?? 被击倒的玩家被重生时,重生完成前的时间现在是可见的
?? 修复了友方玩家图标在墙后有时不会隐藏导致许多图标在屏幕上持续可见的问题 。
?? 修复了当玩家处于倒地状态时友方士兵缺少蓝色 UI 图标的问题
?? 修复了在查看多个彼此相邻的士兵/车辆时不显示某些玩家姓名的问题
?? 更改了 HUD 中开火模式图标的可见性行为 。默认情况下,如果当前可以更改开火模式,则开火模式图标现在可见 。可以更改行为以允许开火模式图标始终可见(即使无法更改开火模式)或关闭 。该选项在“HUD”选项下称为“开火模式指示器”
?? 添加了一个选项,允许禁用 HUD 中可见的按钮提示
?? 添加了在被其他玩家治疗时哪个玩家治疗你的提示
?? 添加了有关从其他玩家获取弹药时哪个玩家共享弹药的提示
?? 修复了小队成员上的 IFF 标记不会随着色盲选项而改变的问题
?? 提高了远距离 IFF 标记的可见性
?? 修复了使用低画质设置时 IFF 标记不可见的问题
BOT:
?? 修复了 BOT 有时无法重生玩家的问题
?? 改进了 BOT 对直升机的处理方式
?? 改进了 BOT 的战斗操作
?? 改进了 BOT 游戏行为模式
声音
?? 提高了画面外各种音效来源的可靠性,例如复活、SOB-8 弹道护盾、照明弹、翼装、载具排烟和系统维修
?? 来袭导弹警告声将打开警报声锁
?? 改进了向玩家射击的敌人,其武器组合的音效
?? 调整远程武器的音效,提高范围内的可听性
?? 当载具状况不佳时防止警告声持续传输
专家
日舞:手榴弹腰带
?? 修复了在目标载具部署反制措施或尝试瞄准另一辆载具时,日舞的反装甲手榴弹可能会卡在空中盘旋的问题
?? 调整了日舞的分裂碎片手榴弹在引爆前会反弹一次的行为
天使:战备箱
?? 需要装甲并且可以接收装甲的玩家会出现一个白色的轮廓,以表明战备箱会将装甲分给有轮廓的玩家 。?