《战地2042》简报:更新详情及未来规划路线公布!
无邦者们,
距离我们的全球发布仅仅几天,就已经有数百万玩家游玩了《战地风云 2042》,我们很高兴看到你们中有那么多人重返战场——目前这个时候的人数几乎是上一作的两倍 。首先我们要在此感谢所有的玩家——你们的游玩方式和你们在游戏中的惊人创造,远远超出了我们的预期,我们也一直在倾听你们的反馈,这有助于建立未来的更新 。
我们对这款游戏充满热情,并将在未来的几年持续支持和更新它 。我们已经确认在接下来的几周内至少会有两个重大的游戏更新,我们将在社交媒体平台不断发布我们所做的更改以及《战地风云2042》的新内容 。目前全球的团队正在 24/7 小时全天候工作来改进游戏 。自发布以来,我们进行了多项更新以提高服务器性能,并修复不符合我们设计的内容 。
我们还想向你们保证,我们正在仔细评估你们希望看到的旧功能回归 。如比赛结束记分版、服务器浏览器和语音聊天等功能都是本次要讨论的重要话题,我们有很多想说的 。当有更多内容可以向你展示的时候,我们会及时发布,其中将包括对某些特性和功能的长期愿景及详细信息 。
现在,让我们专注于即将发生的事情 。我们将在 11 月 25 日星期四为游戏提供更新 #2,然后在 12 月初提供进一步的、实质性的更新 #3 。我们还在开发另一个更新,希望能在圣诞假期之前进行部署 。除了即将推出的更新之外,我们还将在 2022 年初分享更多关于第1赛季的信息 。
有关这些更新和进一步发展的信息,我们将继续通过新媒体平台对外发布 。
以下是即将到来更新的重点内容:
性能和服务器稳定性:
文章图片
我们正在跟踪两个与性能相关的问题:服务器端和客户端的硬件相关问题 。
服务器 — 很大程度上我们的服务在预期标准之上运行,自推出以来游戏进行了多次后端更新 。游戏的稳定性一直很强 。但是,你在服务器上玩游戏时仍可能会遇到一些我们渴望快速解决的关键问题 。
在极少数情况下,我们会看到服务器没有正确的显示命中反馈 。虽然很难复现这个问题(感谢大家发送剪辑和屏幕截图),但我们正在积极努力确定可能导致此问题的原因,并着手修复 。
我们还看到,在极少数情况下,你无法在服务器重生时使用想要的装备配置 。我们相信已经发现了这个问题的成因,它将在 11 月 25 日的更新 #2 中修复 。
在之前的修复程序发布后,我们看到重生问题的发生率显著减少,但请帮助上报遇到此问题的任何情况 。作为预防,我们将在下一次更新中添加一项新的保护措施,可确保你在 30 秒后必定直接重生 。
我们还将继续调查突破模式的服务器 。我们将实时监控服务器,在发现它们运转不正确导致无法正常开局时关闭它 。
硬件 — 在主机平台上,我们已经跟踪并与 Microsoft 合作,以确保推出关键系统更新,防止系统在游戏过程中重启 。此更新于上周四面向 Xbox Series X/S 玩家上线,并在本周成为强制性系统更新 。我们相信已经解决了这个问题,并将继续监控这方面的任何进一步问题 。
对于 PC 平台的所有玩家,我们承认许多玩家的游戏性能目前受 CPU 限制,而那些拥有高端 GPU 和 CPU 的玩家也未能享受到应有的高帧数 。目前我们需要更多的时间进行引擎优化和制定开发方案,以便正确解决该问题 。短期内,我们将尽我们所能提供性能改进,以减少负载,从而提高帧数 。我们将通过新媒体平台让你们了解我们工作的最新情况 。
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