海外猎头:3A员工薪资动辄翻倍,腾讯米哈游在北美有多「卷」?( 二 )


具体薪酬的话 , 据我了解 , 加拿大一个刚入行的Junior程序的年薪大概是5-6万加币(约合人民币25万-30万);在美国加州 , 可能是7-9万美金(约合人民币45万-58万);
如果后面做到Senior , 在加拿大大概是10-13万加币 , 在加州可能也有十几万美金;做到TeamLeader , 也就相当于国内的主程 , 在加拿大可能会超过15万加币;再做到Manager和Director , 大概就有20万-30万加币或者美金 。
至于其他岗位和地区 , 美术的薪资要比程序低一些 , 策划跟美术差不多;如果是欧洲 , 那总体薪资会比加拿大再低一些 。
葡萄君:海外公司的薪酬结构里面 , 会不会项目奖金更多一些 。
W:每家公司都不一样 。 一般大公司还是以工资为主 , 项目上线的时候也会发一些奖金 , 但不多;小公司的奖金比例会更高一些 。
比如加拿大有一家小型公司 , 今年上线了一款多人竞技项目 , 卖得还不错 。 里面一位资深画师的基本薪资也就8万多加币 , 但今年算上奖金 , 年薪一下子达到了十几万 。
不过这个奖金是和销量挂钩的 , 只有第一年最多 , 第二年和第三年就越来越少 。 到了第四年 , 他们可能会再上线一款新的项目 。
葡萄君:那像是5-10年经验的Senior人才 , 如果跳到国内的游戏公司能拿到多少钱?
W:要看具体的公司和职位 。 一般如果在海外3A大厂工作10年左右 , 然后在腾讯和米哈游这类公司拿到专家级别的Title , 年薪至少会有100多万 。
葡萄君:感觉初级岗位还好 , 但越往后海外和国内的收入差距就越大 , 甚至动辄翻倍 。
W:对 , 海外的薪资结构相对扁平 。 以加拿大为例 , 这边一个SeniorArtist的年薪可能是7万-8万加币 , 做到美术总监也才十几到二十万加币 。 所以回国翻个倍 , 拿到100多万还是比较正常的 。
葡萄君:那这几年如果往国内公司跳槽的话 , 大家的薪酬涨幅怎么样?
W:因为除了腾讯网易 , 像是米哈游、莉莉丝、FunPlus这样的新兴公司也开始「内卷」 , 所以上涨得还是很快的 。
前些年米哈游曾经从国外挖了一个Senior级别 , 从业10年以上的策划 , 当时开价90多万;但没过多久 , 同样级别的Offer就达到了100多万;到了今年 , 如果挖过来是让候选人负责一个模块 , 比如担任关卡策划的组长 , 这样的资历我估计应该能拿到200万以上的年薪了 。
葡萄君:我听说一些总监甚至能拿到300万-500万?
W:是有听说过 , 比如我认识一位朋友前两年从海外回国 , 去了某大厂负责引擎技术中台 。 最近字节和拼多多都想挖他 , Offer开到了400多万 。 不过目前我还没接触过500万以上的案例 , 可能只有王炜这样的大神才能做到吧 。
海外猎头:3A员工薪资动辄翻倍,腾讯米哈游在北美有多「卷」?
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王炜于年初加入了FunPlus
02腾讯米哈游最能抢人 ,
3A大厂员工都很吃香
海外猎头:3A员工薪资动辄翻倍,腾讯米哈游在北美有多「卷」?】葡萄君:在你的感受中 , 国内游戏公司是从什么时候开始在北美大量招人的?
W:我个人感受是在2018-2019年左右 。 那两年我们发现圈子里有好几个人决定回国 。
比如Clark杨佳阳 , 他之前在育碧负责关卡 , 后来去了腾讯NExT做创意总监;还有弋振中 , 他之前在微软Xbox , 后来去了米哈游做《原神》的技术总监 。 他们的回国在海外圈子里造成了比较大的影响 。
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弋振中曾表示 , 《原神》上线一年半之前主机版本开发仅有他一人攻坚