鲸探(广州)数字技术有限公司永恒宇宙-虚拟人占领直播间( 四 )
刺猬公社咨询几家店铺后 , 发现大多只能提供面部捕捉 , 全身的动作是提前输入绑定 。 能够提供手部动作捕捉的商家 , 也直言效果一般 , 价格上比面部捕捉贵1500元 。
也有技术型公司ToC , 提供皮套和动作捕捉技术 , 较为典型的公司是云舶科技——向主播提供不需要穿戴设备即可实现虚拟化的技术 , 分摊主播的打赏收益来获利 。 这种以降低技术门槛、提升互动收益的方式盈利 , 被称为创作者经济模式 。
面向ToB的虚拟主播服务商也不是少数 , 但在徐久峰看来 , 引入第三方的技术需要更多沟通成本 , 与直播的实时性相违背 。 因此 , 越来越多像风鱼动漫等内容公司开始自研技术 , 来服务内容运营 。
虚拟主播的内容运营包括定制形象、打造模型、美妆设计、制作图片与视频 。 和建模、动作捕捉等技术不同 , 内容运营更考验制作公司的行业积累 , 比如用户在直播间喜欢看什么、品牌方喜欢什么样的代言人以及行业里最新的内容形式 。
“虚拟人的行业发展 , 最终拼的是运营能力和内容创作能力 。 ”徐久峰讲道 。
虚拟主播代表的产业链对直播场的影响 , 多体现在入局者类型、直播间玩法 , 聚焦于人货场中的人 。 而人正是当下直播场中问题频发点 , 主播与MCN的利益关系崩塌、主播因逃税漏税而消失直播场 。 虚拟主播可以避免这些问题 , 但其背后的中之人也存在隐患 。
徐久峰眼中 , 中之人与公司的关系可形容为艺人与经纪方的关系 。 中之人的培养需要时间与金钱成本 , 一旦中之人选择离开 , 意味着一切重新来过 , 从声音、技艺上都需要再次适配 。
而中之人的固定只是虚拟主播长期发展的一部分 , 还有直播平台环境的影响 。 风鱼动漫之所以把狐璃璃放在快手平台 , 因为快手具有主播虚拟化的天然条件 。 在快手 , 二次元不是主流 , 尚有可开发空间 , 用户对虚拟人有较强的好奇心 。
在快手的直播场 , 虚拟主播的人格、故事、世界观都可得到完善 , 用户陪伴带来的信任也符合快手一直提倡的“信任关系” 。 但就目前狐璃璃的变现模式来看 , 仍需要故事设定来保持长久的吸引力 。 在这点上 , 风鱼动漫可以做到的 。
不止虚拟主播 , 虚拟偶像和超写实虚拟人的进化之路中 , 直播场在未来都是关键赛点 。 当越来越多的虚拟IP在直播间诞生或走红 , 制造方又将卷入新一阶的竞争 , 竞争的核心仍是内容的想象力 。 返回搜狐 , 查看更多
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