iqoo|腾讯、阿里、字节为何都在争抢元宇宙引擎?

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来源|Tech星球
文|陈桥辉
近日 , 3D引擎开发商Unity宣布 , 将其在中国的业务独立出来 , 成立合资公司“Unity中国” 。 这一举动吸引了来自阿里巴巴、OPPO、抖音集团等多家互联网企业 , 参与投资Unity拆分后独立的中国公司 , 而热捧之下的“Unity中国”投后估值也高达10亿美元 。
一个3D引擎的独立融资事件 , 吸引着国内众多大厂的目光 , 背后的缘由是这些大厂所涵盖的电商、通信、游戏、社交、人工智能、短视频等业务 , 都离不开3D引擎技术的助力 。 虽然在绝大部分时刻 , 人们几乎感知不到3D引擎的重要性 , 因为他们离产品、离应用太远了 。 但核心是 , 引擎又是必需的源动力 。
而随着元宇宙大热 , 3D引擎更是成为大厂所重点关注的方向 。 如百度、华为、腾讯、字节等互联网大厂纷纷投入了元宇宙赛道后 , 推出了希壤Lite 、QQ音乐“MUSICZONE”等产品 , 这些虚拟世界能够完美运转的核心动力 , 都来源于3D引擎 , 可以说 , “3D引擎”是支撑起元宇宙产品能够流畅运转的核心系统 , 比如上述两个元宇宙项目背后 , 就有国内最具代表性的3D引擎Cocos的身影 。
一时之间 , 作为元宇宙的“核心” , “3D引擎”已然成为互联网大厂们在元宇宙赛道上所争抢的焦点 。
用引擎释放元宇宙之力元宇宙的浪潮之下 , 没有哪家互联网大厂可以无动于衷 , 现已纷纷投入到元宇宙的赛道中 。 如字节收购VR厂商PICO , 并基于PICO推出多个配套的软件产品;百度则是推出国内的首款元宇宙社交产品“希壤”;QQ音乐作为流媒体平台 , 也推出了虚拟音乐社交“MUSICZONE” , 并登上热搜 。
而这些虚拟内容型产品能够丝滑地展现其宏大的世界观 , 离不开作为技术底座的3D引擎 , 甚至可以说3D引擎的技术能力决定了这些虚拟内容的最终呈现效果 , 如QQ音乐的“MUSICZONE” , 就内置了Cocos引擎 , 保证了整个虚拟画面在切换等方面的流畅度 。
那么3D引擎到底是什么?通俗地说 , 3D引擎是构建实时3D内容的标准化工具 。 以当下爆火的虚拟偶像为例 , 3D引擎能够完成从建模到人体仿生的一系列动作 , 我们可以在3D引擎中为该模型绑定骨骼 , 设置走路的姿势、穿什么材质的衣服 , 在不同环境光照下的动态变化 , 人物与周围物体交互的逻辑等等 , 具备创建一个完整世界的所有要素 , 这也是为什么3D引擎被称为元宇宙基石的原因之一 。
伴随着元宇宙浪潮的汹涌而至 , 国内外3D引擎都迎来了快速发展 。 目前行业最通用的商业3D引擎共有三家 , Unreal、Cocos、Unity , 其中Cocos是唯一一家国产自主知识产权通用引擎 , 近两年其功能和性能上都在不断迭代升级 , 特别是在3D性能、渲染、工具方面发展很快 。
Tech星球发现 , Cocos就像是3D引擎业内的基建狂魔 , 一年半时间内发布了6个重要的版本 。
2021年年初 , Creator 3.0版本 , 将2D和3D两套产品进行合并 , 开始引擎一体化建设;2021年5月 , Creator 3.1正式发布 , Cocos与华为海思团队在引擎底层设施上展开的合作 , 成为国内首个“国产芯片+商业引擎”合作模式案例;2021年6月 , Creator 3.2版本发布 , Cocos与华为展开全面合作 , 成为全球首家支持 HarmonyOS的跨平台图形渲染引擎 , 且已正式支持HarmonyOS多设备协同 。 不久前 , Cocos发布了3.6版本 , 官方称其为3D图像渲染领域的里程碑级更新 。