通过丰富的想象、多次的摸索和深入的测试 , 我们发现了在同系列游戏本中 , 在其它规格配置相同仅CPU不同的情况下 , 更高的CPU功耗对实际游戏性能影响的真相 。 可以看到 , 在游戏本总封装功耗确定且有限的现实条件下 , 功耗需求更高的CPU确实会更容易抢GPU的功耗资源 , 影响GPU性能释放 , 从而带来实际游戏性能的差异 。 这一发现验证了我们上次测试中的猜测 , 也为我们的一系列游戏测试暂时画上了句号 , 希望能给纠结于锐龙版和酷睿版游戏本怎么选的用户有所参考 。
最后来看看 , 618之后一个多月的终端优惠情况 。 除CPU不同之外 , 其他配置均一致且颜色均为日蚀灰的天选3锐龙版比天选3酷睿版仍旧要便宜500元 。 这个更便宜的价格完全够大家升级配置 , 或者将预算花在更合适的地方 。
总结自从代号“Alder Lake”的第12代酷睿发布以来 , 凭借P核加E核的大小核设计 , 英特尔在线程数上取得了领先 , 也在各大CPU理论测试中大幅度提升了性能 , 风头正盛 。 但在我们上一次25款游戏的全面测试中却发现 , 搭载着酷睿i7-12700H的天选3酷睿版在实际游戏上的表现略逊于搭载着AMD锐龙7 6800H的天选3锐龙版 , 这完全打破了我们惯有的认知 。 因此 , 这一次我们通过稳定性测试、基准测试、实际游戏测试 , 再结合全时段功耗记录之后 , 对两款游戏本再次进行了全面分析 。
从整个测试来看 , 不难发现AMD锐龙7 6800H的能效比控制确实做得更为出色 , 从而让游戏本在实际游戏测试中的表现更出色 , 且在压力测试中的稳定性更高 。 而酷睿i7-12700H的高性能严重依赖于更高的功耗 , 在笔记本电脑总封装功耗有限的情况下 , 在实际游戏中功耗胃口更大的它反而会拖了GPU的后腿 。
对于游戏本来说 , 要想增加整机功耗上限非常考验机身内部的散热设计 , 而且 , 目前即便是比板砖还重的适配器 , 最高也只能提供300W多的供电 , 已经达到了笔记本适配器供电的能力上限 , 无法与台式机拼功耗 。 况且 , 对于笔记本来说 , 高功耗对电池续航时间也是很大的挑战 。
这样来看 , 搭载酷睿i7-12700H的游戏本 , 在游戏性能方面略逊于搭载AMD锐龙7 6800H的同型号GPU游戏本 , 自然是正常的 。 或许有不少读者还会疑惑 , 为什么我们不比CPU性能 。 在这里我们依然重申一个观点:如果你购买游戏本的目的主要就是为了玩游戏 , 那么在游戏中的实际性能表现才是首先应该考虑的关键因素 。 因此 , 我们整个测试均是基于玩家的实际使用来进行的 , 测试的指向性也是在游戏方面 , 没有针对处理器理论性能再做专项测试 。
当然了 , 除了性能之外 , 性价比也是用户购买游戏本的重要因素 。 特别是从618到暑期 , 再到开学这一期间 , 无论是在暑期玩游戏放松身心 , 还是到学校需要一台笔记本来兼顾学习与娱乐 , 目前应该是许多朋友会购入游戏本的高峰期 。 由于购入这类产品的多是经济高度依赖父母的同学 , 我们认为产品售价还是很有必要考虑的——在JD官方旗舰店查询天选3锐龙版、酷睿版如今的价格后 , 可以发现配置、颜色相同的前者比后者要便宜500元 。 也就是说 , 无论你是关注游戏本的实际游戏性能表现 , 还是准备省下更多的预算 , 同系列游戏本里的锐龙版无疑是更合适的选择 。
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