|聊聊空间音频技术:几大巨头哪家强?真能改善视听体验?
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空间音频这个技术其实是一个统称 , 不同厂商有不同的称谓 。 如果说和传统的环绕声有什么不同的话 , 那么空间音频简单来说应该是更符合用户的生理状态 , 或者说空间音频拥有更人性化的设计 。 而且这个技术实际上是不限于设备 , 耳机也好音箱也好都是可以支持的 , 当然不同公司实现的技术不同 , 在最终效果上肯定会有一些差异 。
【|聊聊空间音频技术:几大巨头哪家强?真能改善视听体验?】目前在空间音频技术上发展的有多个厂商 , 除了我们熟知的苹果之外 , 包括杜比、索尼、奈飞等厂商都有自己的一套空间音频技术 。 而且有趣的是 , 这些技术实现的原理和最终的效果实际上是完全不同的 。 但可以肯定的是 , 空间音频未来在我们的视听体验中 , 一定会占据非常重要的地位 , 无论是看视频、玩游戏或者听音乐 , 现在都有不少支持空间音频技术的内容供用户选择 , 所以这次我们也就来聊聊各家的空间音频技术 , 看看到底谁的表现更出色 , 谁又会成为未来家庭娱乐的视听标准 。
杜比全景声:或许是最容易实现但效果也最差的在空间音频技术上 , 杜比应该是走得最早的厂商 , 毕竟杜比在多声道环绕声上有极深的造诣 , 而杜比全景声也是目前环绕声音频格式最流行的高端技术 。 事实上 , 我们现在在各种手机平板上所支持的杜比全景声 , 就是一种简易的空间音频技术 。 当然和影院级的杜比全景声相比 , 在手机和平板上采用外放或者耳机的效果相比 , 那自然差距很大 , 毕竟要实现相对完整的杜比全景声 , 至少也得需要一个多声道回音壁才行 。
不过相对于影院级的杜比全景声来说 , 我们日常在手机、平板上见到的杜比全景声不是没有优势 。 首先就是它不挑设备 , 只要一个耳机就能获得不错的环绕声效果 , 这样可以让用户节约大量的成本;另外这种空间音频效果实际上对硬件没啥要求 , 它更多的是代码模拟 , 而不是真正的多声道 。 当然不足的地方自然就是环绕效果一般 , 基本上也没啥空间立体感了 。
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