36氪专访 | 上海大学上海美术学院蒋飞教授:用「重启世界」打造开放式高校元宇宙( 三 )
客观来讲 , 3DUGC是一项庞大的体系工程 , 既要营造出完全不同于现实世界的三维虚拟空间 , 又要能实时与现实世界的人、物体、空间任意切换、互动 。 行业内的科技巨头如微软、苹果、Meta、谷歌 , 都在元宇宙及相关领域投入了巨大的研发力度 。
蒋飞谈到:几年前在MIT当客座教授时 , 接触到大量十年后甚至久的未来产品、技术、和概念 , 深知从实验室的前沿研究 , 转化为现实场景的应用 , 是非常艰深的过程 。 在“上大元宇宙”中 , 突破现在的应用场景 , 在未来还有很大拓展的空间 。 元宇宙最吸引人的地方就是多元和包容 , 远不止现在的短视频、游戏、购物、看展 , 在元宇宙中一定会满足使用者更高层次的需求 。
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蒋飞还表示:重启世界对于UGC的产品定位 , 与自己的观点、以及一直以来在图形技术领域的研究非常契合 , 在前期同类平台级产品的调研过程中 , 对于代码乾坤在重启世界这个项目中所投入精力和研发成果高度认同 , 元宇宙的实现肯定是一个漫长的过程 , 也需要非常多参与者的共同努力 , 未来更多的校企合作可以为元宇宙培养更多的基石 。
诚然 , 单纯从商业角度来说 , 传统的PGC可以为纯玩家带来更好的体验 , 但在PGC里创作的乐趣和成就感却只属于少数人 , 从PGC到UGC , 或许才能打开元宇宙的入口 。
而对于3DUGC平台来说 , 未来的需求势必会呈现指数级爆发 , 充分把握年轻人的需求才能获得和留存用户 , 从Z世代到Alpha世代 , 未来的Beta世代也已经为时不远 , 这对每一个平台级的UGC厂商都是巨大的机遇 。
当然 , 机遇永远伴随挑战 , 在元宇宙、Web3所引领的下一代互联网中 , 3DUGC空间中会向上兼容图片、文字、视频、声音等富媒体形式 , 也将营造更全方位的沉浸体验 , 如何同虚拟人、人工智能等技术融合 , 如何发展AIGC的能力 , 都有着无限的想象空间 。
【36氪专访 | 上海大学上海美术学院蒋飞教授:用「重启世界」打造开放式高校元宇宙】未来 , 一个好的3DUGC空间 , 将会成为无数年轻人释放创造力的地方 。
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