虚拟世界的未来应用( 四 )


美国斯坦福大学虚拟人物交互实验室的沃尔特格林利夫(WalterGreenleaf)建议进行一些基础研究 , 以确定长时间面对二维屏幕对大脑和视觉系统的长期健康影响 。 在获得相关研究结果之前 , 格林利夫建议应制定指导方针 , 设计师应在虚拟世界系统中构建休息时间 , 以降低潜在风险 。
●心理和社会
虚拟世界技术的采用可能是一个挑战 , 因为用户将学习如何利用与物理设备并行的新的通信和协作媒介 。 身份的概念也将受到挑战 , 因为用户可能对自己的外貌、形象等进行控制 。
随着大量人口的全球化 , 组织和用户在协作方面还面临两个挑战:一是在与来自不同背景的群体协作时;二是与确保用户安全和文化规范的新政策进行协作时 。 想要设计出允许用户创建虚拟形象的虚拟个人空间 , 能限制不良内容并提供各种各样的形象定制的机器学习引擎 , 需要考虑设计机器学习引擎所需要花费的时间 , 同时还要考虑文化差异和法律 。
新的风暴已经来临
不可否认 , 虚拟世界及其潜力令人兴奋 , 越来越多的人看到其加速发展的可能性 。 当下 , 旅行和面对面聚会具有很大的不确定性 , 随时可能被取消 。 企业正在寻求创建更多的虚拟活动和体验 , 为多对多用户提供一个沟通和协作的平台 。
随着世界进入技术融合阶段 , 开发、运行和访问虚拟世界可能会变得更加容易 。 三维建模技术的不断增强使数字人物和内容更加逼真;语音识别和人工智能技术使用户命令和耳机之间的交互越来越无缝;AR技术正迅速朝着面向消费者的头饰发展;360°捕捉技术正在迅速发展 , 特别是随着移动设备上的摄像头改进和新技术的结合;电信运营商正在推出5G , 以实现更快的处理速度;超大规模的云计算可以进行边缘计算和任何时间、任何地点的处理 。
随着这些技术的融合以及世界向沉浸式、虚拟协作的方向发展 , 我们可能会看到一个转变:从开发个人AR和VR解决方案 , 到创建定制的虚拟世界 , 允许人们之间进行互动 。 新的技术风暴已经到来 , 虚拟世界的新现实正在被创造 , 企业正致力于把人与人之间的交互和协作提升到一个新的水平 。
艾伦库克 , 德勤美国咨询部门董事经理 , 数字实境(DigitalReality)技术开发团队领导人 。
凯特琳库泽 , 德勤美国咨询部门经理 , 数字实境(DigitalReality)技术团队成员 。
张博伦 , 德勤中国创新部门全面创新服务顾问 , 专注于科技创新领域及二级市场投资 。
陈晓蝶 , 德勤中国创新部门全面创新服务实习生 , 研究方向为消费行为与神经决策 。
虚拟世界的未来应用】沈信汝 , 德勤中国创新部门全面创新服务实习生 , 研究方向为行为科学在商业和社会中的应用 。