虚拟世界的未来应用( 二 )


与现实世界中的事件相比 , 虚拟世界中的事件还有一个优势:持久性 。 虚拟会议可以“始终在线” , 允许全球的与会者在一天24小时中的任何时间与他人进行沟通和协作 , 就好像他们都在同一个房间里一样 。
虚拟世界的应用场景
随着对虚拟临境以及对全球协作和沟通的需求不断增长 , 虚拟世界平台提供了一个越来越可行的选择 , 使人们能够以熟悉的方式向现实世界传达新的想法和关系网 。
●运动与娱乐
与会展行业一样 , 娱乐与社交行业也发现虚拟解决方案更能帮助粉丝与消费者获得协同互动的体验 。 美国国家篮球协会(NBA)现在可以做到在虚拟现实(VR)中播报篮球比赛 。 在美国高尔夫公开赛上 , 观众能够通过手机上的3D增强现实(AR)程序观看每个球洞 , 并比较选手的击球 。 观众还能通过VR与历届冠军一起重温过往的胜利瞬间 , 并一边听着画外音的讲解 , 一边360°参观高尔夫球场 。 虽然目前协同活动在行业上的应用还不够成熟 , 但是相关技术已经在开展试验 , 以满足不断增长的用户需求 。
人们可以看到虚拟世界体验的蓬勃发展 , 特别是随着对远程协作和团体娱乐的需求不断增长 。 音乐艺术家正在尝试以虚拟演唱会的形式进行直播 , 单场演出就可吸引百万用户同时观看 。 电影节正在尝试使用多个沉浸式虚拟世界来展示其新内容 , 并让更多的观众能够前来参加并身临其境与著名演员的虚拟形象交流 。 想象一下 , 能够与来自世界各地的朋友一起在虚拟场所中自由走动 , 兴奋地讨论即将开始的表演 , 并一起观看演出 , 是多么令人期待的事情 。 虚拟世界提高了人们在各种活动中的参与度和沟通机会 , 也提高了赞助商的参与度和增加了潜在的收入机会 。
●课堂教学与培训
VR已经确立了其作为一个安全的、可衡量的和可重复的教学培训工具的价值 。 研究表明 , VR能够增强长期信息记忆留存 , 这得益于其能够结合用户运动神经和情景意识的即时反馈 。 在工业产品以及石油和天然气行业中 , VR培训使员工能够模拟在诸如装载和卸载危险气体和化学品的危险情况下进行培训 。 医生可以先在VR模拟中学习新的技术并准备手术 , 再在现实中为患者进行手术 。
以上这些应用都突出了以个体为主的培训的有效性 。 虚拟世界提供的是一个协作环境 , 在这个环境中 , 一群人可以一同参加培训和学习 。 教授可以与学生一起举办研讨会或分组会议 , 在虚拟世界中从一张桌子走到另一张桌子进行对话并向各个小组提供指导 。 如果主持人希望将成员按头像分成二人小组完成任务 , 只需要单击一个按钮即可将虚拟房间的座位安排转换为双座桌子 , 学生可以选择并开始与他们的伙伴一起探讨和学习 。 同样 , 这些学生也可以使用虚拟工具进一步开展协作工作 , 包括虚拟便利贴类工具 , 这些工具会自动捕获“写下”的内容用于之后的文字处理、技术架构图工具以及学习活动工具 。 在提升学习机制的同时 , 教育机构与院校也提供了更多加强小组协作和工具的可能性 。 美国亚利桑那州立大学正在通过创建自己的虚拟校园 , 将来自社交距离的挑战和限制转变为助力成功的学习环境 , 让学生和学术研究者可以在其中建立社交联系并了解学校 。
未来应用展望
●VICE模型
虚拟世界的潜力是极大的 , 不过对企业来说 , 自然希望聚焦于那些可能产生用户(或参与者)价值的应用 。 VICE模型为开发人员和企业主提供了看待虚拟世界应用的方法 , 并确保他们在推动沟通和协作方面实现价值最大化 。