三星|骁龙8+工程机测试:下半年的旗舰机性能什么水平?( 二 )



我猜问题大概还是出在芯片的内部架构上 , 骁龙8+和天玑9000有一个很大的不同在于后者有更大的三级缓存 。
天玑9000的三级缓存达8MB L3 , 骁龙8+由于内部架构和骁龙8基本一致 , 依然为6MB L3 。 关于三级缓存可以理解成一条高速公路 , 缓存大小则代表路的宽度 , 天玑9000更大的三级缓存能够同时通过更多的数据 , 缓解错误数据冗余 , 更有利于处理器的性能释放 。

如果要修改三级缓存大小 , 就要对芯片内部架构重新设计 , 但这样的改动幅度用在骁龙8+上 , 就有点过于奢华了 。 等年底骁龙8 Gen 2发布之后 , 再看高通有没有对这方面进行提升 。
另外 , 上半年发布的天玑9000的3个A710大核频率已经是2.8GHz了 , 与骁龙8+相同 , 使得前者的CPU成绩不会逊色后者太多 。

在CPU功耗上 , 骁龙8+的Geekbench 5单核功耗3.6W , 多核功耗6.3W , 在多核性能有明显提升的前提下 , 功耗有所下降 , 能效比上升 。 预计之后骁龙8+的零售机 , 厂商应该不用像对待骁龙8一样 , 费劲心思去限制性能频率 , 降低流畅度来换取功耗了 。
在GPU部分 , 骁龙8+继承了骁龙8的 Adreno 730 GPU , 本身这是一个性能非常强大的GPU , 并以此为基础将频率提升10% 。

在测试GPU性能的3D Mark Wild Life中 , 骁龙8+跑分10501分 , 平均帧数62.90帧;骁龙8跑分10001分 , 平均帧数62.90帧;天玑9000跑分8462分 , 平均帧数50.70帧 。
这项测试旨在测试手机处理器在短时间内能提供的性能 , 骁龙8+表现符合预期 , 对比采用Mail G710 GPU的天玑9000升幅明显 。 单论跑分成绩 , 骁龙8+对比天玑9000提升约20% , 对比骁龙8 , 则提升7% 。

但是 , 骁龙8+的GPU功耗依然不低 , 毕竟跑分强如虎 , 这种条件下功耗高倒也情有可原 , 10%的频率提升使其GPU跑分稍高于骁龙8 。 严格来说 , 三者的能耗比相近 , 但由于骁龙8+和骁龙8 GPU性能非常强 , 功耗非常高 , 骁龙8+的GPU对续航的负担依旧高于天玑9000 。
作为中期改款的骁龙8+在图形性能上继续提升倒是一件很难得的事情 , 因为前几代年中改款 , 例如骁龙888+、骁龙865+等都是提升CPU主频 , GPU部分不变 , 今年做到CPU和GPU双提升 , 建议继续保持 。
Wild Life测试的是短时间的性能 , 我们还要测试骁龙8+在长时间负载的下表现 , 这个测试场景是比较贴近现实中的游戏场景 。

在3D Mark极限压力测试中 , 骁龙8+最佳循环分数2830分 , 这个分数已经接近A15仿生的3000分水平了 。

根据测试曲线 , 发现骁龙8+工程机降频非常明显的 , 稳定性67.3% , 这不算是一个特别节能的成绩 。 如果加一个散热背夹或是在比较凉快的环境中 , 那这个降频点到来得就不会那么快 , 对于骁龙8+来说 , 散热依旧是不能少的一项配置 。
骁龙8最佳循环分数2611 , 稳定性45.5%;天玑9000最佳循环分数2382分 , 稳定性63.8% , 相比之下 , 骁龙8+的长时间负载能力还是要稍强一点 。
综上所述 , 骁龙8+的GPU表现和骁龙8基本一致 , 性能强 , 功耗高 , 只能说骁龙8+的功耗会稍好一点点 。 但是从好的角度来说 , 即便后期厂商采用保守的性能策略 , 骁龙8+依然会有很强的性能表现 。
功耗和发热是否有改善?
不过上面这些都是理论测试 , 在实际游戏中 , 骁龙8+的表现怎么样呢 , 我还是要请出我们测评的老朋友——《原神》 。
测试依然是璃月港跑图 , 因为大场景频繁的加载对CPU和GPU的符合要比深渊大得多 , 同时对I/O提出很高的要求 。 室温环境25度的环境下 , 游戏画质设置到极高 , 开启60帧模式进行测试 , 骁龙8+工程机在后面会进行10分钟的战斗场景 , 测试其在战斗中的帧数表现 。