被追捧的“真实感”,社交平台的价值密码?( 二 )
即便国内还没有BeReal这样主题鲜明的社交产品 , 但年轻用户的社交倾向已经很直白:对精修版生活的厌倦 , 早已是人们不事声张的抗议 , 并且不约而同地将注意力转移到更加真实的社交平台 。
02
叛逆的年轻人
社会心理学家费斯汀格曾在“社会比较理论”中指出:“人们具有通过与他人进行比较 , 从而确认自身观念与能力的倾向 。 ”当人们被置于社交平台编织的互动环境中 , 加剧了与生俱来的比较行为 , 进而走向了“伪装” 。
BeReal被追捧的动力 , 绝非是年轻人拒绝审美 , 而是对无休止的“伪装”感到厌倦 , 追求的是无压力的社交环境 。 一个典型的现象就是 , 在腾讯和Facebook统治的社交赛道里 , 从不缺少短时间里走红的现象级产品 。
早在2013年 , 快公司就在一篇报道中指责Instagram所营造的是“楚门的世界”:“这便是Instagram所呈现的模样——宛如一场盛大的派对 。 难道我们不希望能够呈现在别人眼中的生活 , 远比实际状况更加光鲜亮丽吗?滤镜的作用 , 不就是涂抹掉那些不希望别人看到的真相吗?”
同时期以“阅后即焚”著称的Snapchat开始走红 。 有别于Facebook基于形象展示的社交逻辑 , Snapchat鼓励用户回到“现在” , 通过叠加即时性和亲密性的“阅后即焚”功能 , 引导用户聚焦于当下的沟通 , 无法借助对方过去的内容脑补形象 , 更接近社交本身的需求 , 最终在巨头的领地上扎下了根基 。
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国内的社交江湖同样不平静 。
过去几年中陆续出现了小红书、抖音(至今字节依旧在抖音不断尝试社交的可能)、快手、Soul、探探等诸多产品 。 在常规的认知中 , 微信代表的是“熟人社交” , 而Soul、啫喱等往往被划入“虚拟社交”的范畴 。 但需要厘清的是 , 这里的虚拟并不等于虚假 , 而是为了区别于熟人社交的说法 , 本质上可以理解为一种后微信时代的社交业态 。
比如Soul代表的虚拟社交产品摒弃了引导用户上传通讯录、导入熟人关系的做法 , 甚至不允许用户上传真实头像 , 目的正是帮助用户卸下伪装的面具 。 因为在被现实关系捆绑的关系链中 , 用户几乎没有表达脆弱的空间 , 习惯性地掩饰自己的内在情感 , 恰恰是无压力的虚拟空间 , 让人们放下了维护人设的包袱 , 乐于释放自己的真实情感 , 进而还原了社交关系中原本的自在感和亲密性 。
也许现在还有很多人笃信 , 不管是阅后即焚、去除滤镜还是虚拟社交 , 都只是年轻人的叛逆行为 , 毕竟每一代年轻人都是在否定前辈的过程中确认自我 , 但“叛逆”在某种程度上正是社交产品潮向的风向标 。
03
回归本质乐趣
就像很多人的一个直接观感:我们每天在互联网上停留的时间越来越长 , 可在关掉电脑、放下手机的时候 , 并没有平静和愉悦的感觉 , 而是焦虑和空虚 。 互联网拉近了人与人之间的距离 , 却也树起了一道道无形的屏障 。
这样的一幕绝不是互联网的原罪 , 信息技术的每一次进步 , 沟通桥梁的每一次出现 , 其实都曾制造过“交流”的快乐 , 也就是互联网社交的本质乐趣 。 遗憾的是 , 在商业、资本等多种因素杂糅后 , 社交氛围渐渐变了味道 。
比如互联网刚刚进入中国的时候 , 最火的应用就是聊天室 。 由于缺少成熟的账号体系 , 所有人都顶着率性而为的临时ID , 和一群素未谋面的陌生人有一搭没一搭地闲聊 。 聊天的话题可能毫无营养 , 下线后连对方的ID都记不住 。 可比起线下生活的尔虞我诈和一地鸡毛 , 聊天室有着稀缺的真实 。
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