6月1日青亭网报道 , Meta今天正式在App Lab上线MR体验应用《The World Beyond》 , 该应用此前多次展示 , 将重点展示Presence Platform平台性能 。
可以看到 , VST MR透视将是Meta接下来重点发展的方向 , 该平台将重点提升交互能力 , 包括:Passthrough、空间锚点、场景、交互SDK、语音SDK , 以及手部追踪API 。
同时 , Meta提到下半年即将发布的Project Cambria会将MR体验提高到新的层级 , 并将是Meta第一款高端VR头显 。
重点提到2点硬件改进:
- 1 , 采用全新视觉传感器 。 包括RGB和单色的高分辨率摄像头 , 可拍摄像素数量是Quest 2的4倍 , 可为VR提供高清晰度的透视效果;
- 2 , 采用红外投影深度传感器(可能是结构光方案) 。 相比Quest 2只能通过摄像头感知深度的被动而言 , 这是一套主动3D感知方案 , 有助于提高空间扫描准确性 , 尤其是一些没有纹理的表面 , 相机识别方案就会很差 。 例如房间扫描中可以更精准识别物体位置 , 让虚拟画面和真实画面位置更贴切 。
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