腾讯戴斌:数字时代的文化遗产保护与创新活化( 五 )
目前 , 这个产品已经在后期打磨中 , 很快就会上线 , 也期待到时各位能给我们多提意见 。
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(数字中轴 , 数字技术助力北京中轴线申遗)
除了长城 , 我们也在与北京文物局合作 , 尝试全面开放腾讯的数字技术 , 助力北京中轴线申遗 。
其中 , 中轴线数字展陈体系将是我们合作的重点 。 北京中轴线是一个非常复杂的概念 , 在这7.8公里的范围里 , 要完整展现中轴线的价值 , 并不是一件简单的事儿 。 我想 , 它至少包含了三个层面的信息 。 首先是物理的中轴线 , 也就是我们现在能看到的那些实体存在;其次是文化的中轴线 , 包含中轴线上19个遗产点所有的文化信息;最后是历史的中轴线 , 从忽必烈在1264年兴建元大都算起 , 北京中轴线历经700多年的城市历史变迁 。
如何把这么多复杂的信息展现出来?数字化 , 无疑为我们提供一种更加生动、经济且实用的方式 , 同时在内容承载方面 , 它也让我们拥有了更大的自由度 。 试想一下 , 借助像游戏引擎这样技术 , 我们将有机会在更生动展现北京中轴线现状的同时 , 将这条轴线上曾经发生过的历史故事、祭祀礼仪、乃至市民生活都一一还原出来 , 这是一件多么让人兴奋的事情 。
这些 , 都是数字技术的发展 , 在文化遗产保护方面 , 给我们带来的重要启发和全新可能性 。 腾讯在文化遗产保护方面的探索和实践 , 将会坚定不移地走下去 。 我们也非常期待 , 未来能不断有新的成果跟大家分享和交流 。
最后 , 我要再次感谢联合国教科文组织的邀请 , 也欢迎夏泽翰教授、古榕女士以及各位与会嘉宾方便时能来到腾讯 , 给我们的工作更多的指导和帮助 , 让我们在数字时代 , 一起把文化遗产保护这样一个有意义的事业推向新的发展高峰!
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