微软|智库直播回放 | 孟祥龙:从“互联网+”到“元宇宙+”( 二 )


第三个词叫深化于产业 , 这也是我们的一个判断 。 现在一提到元宇宙 , 我们能想到游戏、NFT等很火爆 , 非常夺人眼球的事情 , 但我觉得最终元宇宙是C到B或者C加B的模式 , 最终的核心还是要推动实体经济 , 以及数字经济的高质量发展 , 这是“元宇宙+”的一个使命了 。
其实在非常传统的行业里面 , 已经有很多元宇宙的案例了 。 比如说大家耳熟能详的大型钢铁国企 , 他们也已经上线了像数字孪生的可视化技术 , AR沙盘等等这种工业元宇宙技术 , 包括支撑智慧城市的数字孪生的构建 , 其实都已经在“元宇宙+”的趋势里出现了 。
所以刚才的一个判断 , 即始于技术 , 兴于社交 , 深化于产业 , 这是我认为的路径 。
我觉得最核心的一点就是“互联网+”和“元宇宙+”有个共性 , 都在谋求增量市场 , 驱动增长 , 而且我们认为“元宇宙+”必然创造增量市场 , 这也是它属于资本看好的赛道 , 或是大家都看好赛道的一个核心原因 , 所以它不是所谓内卷 , 还是去逐步创造增量市场的赋能模式 。
02“元宇宙+”赋能产业价值的三个判断
第二部分是我们对“互联网+”、“元宇宙+”赋能产业价值的三个判断 。
第一个判断就是警惕“伪元宇宙” 。 这其中有几条 。 第一个概念是一个共识:“元宇宙+”会长期以工具的形式服务于人类社会 , 它是继互联网之后的驱动各行业效率提升的一个重要抓手 。 所以我们抛出这个概念 , 就是不赋能任何产业的元宇宙就是“伪元宇宙” , 赋能产业但是不能实现相对增量的元宇宙可能也是“伪元宇宙” , 所以我觉得无论是投资圈、投资者还是机构 , 我们要一直有这个概念 。
【微软|智库直播回放 | 孟祥龙:从“互联网+”到“元宇宙+”】这里我们举个例子 , 比如说这种换皮的互联网游戏 , 我觉得它就是一个换皮割韭菜 , 长久下来是伤害行业的 , 也伤害资本市场 , 但是像Roblox这种正向的例子也有很多 , 它赋能了游戏的开发产业 , 把玩家跟游戏开发者放在同一个场景里面 。 然后未来为什么微软收购BLIZZARD暴雪 , 未来像微软宇宙、迪士尼等等都会有新的赋能平台的出现 。 所以我们要警惕“伪元宇宙” , 也要对比着看 。
第二个我觉得“元宇宙+”将成为中国文化输出的一个主要工具 , 判断是来源于内容、生态以及社交场景是元宇宙的核心 , 下图中的右图(图一)是我们在李宁旗舰店的实拍图 , 他已经上线了无聊猿的联名款 , 但我们就觉得无聊猿是NFT , 核心上是美国对全球的一种文化输出 , 而且激励了一个新的增量市场 。 所以我们认为“元宇宙+”赋能品牌 , 而且也承担着现在所谓双循环时代 , 中国文化 , 东方文明 , 乃至于中国品牌的全球化输出的责任 。 现在有很多在尝试着基于内容生态的品牌/文化输出 , 比如说奈雪 , 李宁 , OPPO等等 。 当然 NFT市场还亟待规范 , 我特别认同张毅老师说的这种炒作是很伤害市场的 , 但最终是会形成一个很良性的市场 。


( 图一)

而且这种是可以输出到国外 , 现在我们有很多的非遗和国潮文化的输出 , 比如说敦煌五色鹿、清华的“玲珑壹壹”、三星堆、景德镇 , 其实都是在构建文化元宇宙 , 这种我觉得是中国文化甚至东方文明输出的一个重要路径 , 而且是长期存在的 。
第三个判断就是 , 在疫情的催化之下 , “元宇宙+”将加速进入产业融合期 。 我们说去年是元宇宙生态的元年 , 随着疫情的发展 , 我们认为疫情其实是元宇宙发展的催化剂 , 而且这个催化剂会在国内激励我们更长时间 。 一般的发展会有一个高速发展期 , 一个叫盘旋上升期或者洗牌期 , 然后再进入到融合期的过程 。 我认为在短时间之内 , 可能2、3年之内就会提前进入到融合的阶段 。