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撰 文丨张 远
编 辑丨美 圻
文娱价值官解读:
ID:wenyujiazhiguan
自2009年1月高调上线社交产品多闪以来 , 字节跳动的社交之路已走过了三年多时间 。 三年以来 , 字节密集上线了十多项社交相关的产品、功能 , 却始终未能打开突破口 , 多点试验并未形成多点开花的局面 。
近日 , 在传出赴港上市信号的同时 , 抖音又一次向“社交高地”发起了冲锋 。 据媒体报道 , 抖音开始小范围内测“兴趣匹配”功能 , 试水基于短视频内容的兴趣社交 。 仅在兴趣社交这一领域 , 这已是字节继飞聊、“一起看”之后的第三次尝试 。
为何字节不仅迟迟未能拿到社交这张门票 , 甚至不得其门而入?
在熟人社交与陌生人社交这两条战线上 , 抖音最有可能在哪一点实现突破?
如果始终无法建立社交护城河 , 抖音在短视频领域的霸主地位还能一直稳固吗?
战术努力 , 战略游移
字节社交三年不成
在社交形态的探索方面 , 字节不可谓不努力 , 几乎尝试了每一条可能的社交赛道 , 然而战术的努力无法弥补战略的游移 。 而这种战略游移 , 主要是因为字节对于短视频平台与社交之间的关系 , 始终缺乏深入的思考 。
从某种意义上来说 , 短视频与社交是天然互斥的 , 用户在按需投喂的“信息茧房”中可以暂时忘却孤独 , “排遣寂寞 , 找人聊天”的需求被抛诸脑后 。 抖音之所以有很强的“成瘾性” , 正是因为切断了用户的社交连接 , 让他们心无旁骛地专注于自娱自乐 。
唯有充分认识到抖音平台机制的“反社交”属性 , 才能以此为出发点 , 培养社交可以落地生根的土壤 , 减轻对于算法推荐、头部内容的路径依赖 , 将用户的注意力由内容消费部分转向聊天、互动 。
正因为字节的社交路线始终不清晰 , 所以早期在独立应用和平台功能之间摇摆不定 , 后来又在陌生人社交与熟人社交之间双线出击 , 导致用力分散 , 难以一招制胜 。
2019年上半年 , 字节先后上线了独立社交应用多闪和飞聊 , 旨在减轻对于抖音这款单一产品的依赖 。 多闪打着“抖音私信升级版”的旗号 , 希望能从抖音移植社交关系链 , 实现快速启动 , 然而这种脱离了社交情景 , 只把聊天功能抽离出来的尝试用户并不买账 , App Store的评分低至3.4分 。
接着 , 字节迅速调整产品战略 , 很快推出了与微信正面“死磕”的即时通讯产品飞聊 , 通过集成兴趣社区来解决“社交关系链从何而来”的问题 。 然而 , 正如知乎用户所言“飞聊很像是为了‘聊’ , 硬做了个兴趣圈子;而不是有了圈子 , 才慢慢聊得下去 。 ”这种“反用户习惯”的社交机制 , 最终决定了飞聊折戟的命运 。
多闪与飞聊的相继失利 , 让字节意识到独立产品这条社交之路很难走通 , 接下来专注于挖掘抖音平台社交的可能性 。 在熟人社交方面 , 抖音先后上线了视频连线、朋友日常、一起看、一起唱等功能;在陌生人社交方面 , 抖音则内测了抖一抖、同城圈子、兴趣匹配等功能 。
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