苹果|相芯科技程卓:虚拟人赛道方兴未艾,「元宇宙的搭建者」正砥砺前行

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苹果|相芯科技程卓:虚拟人赛道方兴未艾,「元宇宙的搭建者」正砥砺前行

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风起于青萍之末 , 浪成于微澜之间 。
进入2022 , 过去一年里被人们不断提及的热词:“元宇宙”并没有冷却下来 , 反而显出了更旺盛的生命力——其正从一个宏大且模糊的概念 , 化身为千百条“暗流”渗透到各行各业:或赋能传统行业改造旧有的消费场景 , 或建立起新的细分赛道开辟出更富有创意的服务机会 。 像沉寂多年的VR/AR硬件产业 , 就已经因此而“焕发新生”;游戏、金融和互联网等产业也在其“赋能”下正开辟出新的业务场景 。
镁客网注意到 , 这其中 , “虚拟人”这一被视为“元宇宙的灵魂”的细分领域 , 因未来市场想象空间巨大等优势 , 目前备受资本和创业者的关注 。
据《虚拟数字人深度产业报告》的预测 , 到2030年 , 我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元人民币;分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)的预测则更为乐观 , 其认为 , 仅就作为虚拟人分支之一的虚拟偶像来说 , 预计2023年所带动的市场规模和核心市场规模就将分别达到3334.7亿元和205.2亿元人民币 。
那么 , 目前国内“虚拟人”赛道的发展情况究竟如何?“虚拟人”在重塑哪些行业的消费及服务场景 , 又将给企业带来哪些帮助?以及如何看待虚拟人在B端和C端的不同应用及发展趋势?
带着这些疑问 , 我们有幸联系到了目前正在虚拟人赛道中处于领跑位置的杭州相芯科技有限公司(以下简称:相芯科技) , 与其市场总监:程卓 , 就上面这些问题做了深入的交流 。
1、“元宇宙”汹涌而来 , 虚拟人赛道“起风了”对于“元宇宙”来说 , 虚拟人有多重要?
记者注意到 , 在被外界称为“元宇宙第一股”的Roblox的招股书中 , Identity(身份)就被其列为了“元宇宙”八个关键特征的首位;另外就目前国际主流的元宇宙平台及应用来看 , 无论是Meta目前力推的Horizon Worlds , 还是微软的王牌产品Microsoft Teams , 无不以“虚拟人”作为产品的重要抓手 。 可以说 , “虚拟人”是“元宇宙”得以成立的关键要素 。
在“元宇宙”概念大范围普及、国内对于虚拟人、虚拟偶像和虚拟形象等细分方向的政策愈加完善的加持下 , 这两年的虚拟人赛道正迎来一个新的“提速”:从投融资角度看 , 去年国内以虚拟人概念获得融资并公开对外披露的公司就有几十起;而今年才过去一个季度 , 获得融资的公司就已达百起 。 虚拟人赛道目前大有“星火燎原”之势 。
不过 , 从产业的角度来看 , “虚拟人”的发展仍处在初级阶段 。
“作为XR行业的一个细分领域来说 , 虚拟人实际上很早就存在了 , 但在‘元宇宙’概念这么大范围的普及之前 , 还算不上是一个‘赛道’ , ”程卓告诉记者 , “如果把虚拟人赛道分为引入期、增长期、成熟期和衰退期这4个阶段的话 , 我们判断目前应该是属于引入期到增长期的这么一个发展的阶段 。 ”

图 | 相芯科技打造的虚拟偶像南梦夏
记者注意到 , 尽管当下不少公司都在顶着“虚拟人”的概念进行创业、运营和融资 , 但整体来看 , 大多数企业的具体营业方向 , 选择了更为轻松、门槛相对较低的围绕着“虚拟人”产品为客户做前端运营的业务方向 , 而不是门槛高、投入大、回报周期长的产品及底层技术研发方向 。