1.火焰+自然=岩浆
2.水流+气旋=冰霜
3.气旋+火焰=风暴
4.自然+水流=秘术
5.火焰+水流=黑暗
首先初始形态为光 , 第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态 。
第二次变身则可以选择剩下的三种形态 , 然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态 。
补充
光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态 , 这十种形态的颜色虽然各不相同 , 但回城特效的动作基本是一样的 , 如此来看 , 皮肤的差距主要体现在细节方面 。
通过这些皮肤的动态回城特效可以看到 , 这些皮肤的颜色是根据元素来定义的 , 红色与火焰有关 , 而蓝色则是与水有关 。而他们之间的特效并无太大差别 。
【大元素使变身公式图片 大元素使变身公式】在这十款皮肤里 , 特效最为出色的当属紫色的这款皮肤了 。这款皮肤在回城时会有蝴蝶环绕身边翩翩起舞 , 可以说是诚意十足了 。
除了未知的暗形态外 , 第一行是最基础的光形态 , 第二行是第一次选择的四种形态 , 第二行诗第二次选择的四种形态 , 第三行则是进化的最终形态!在上述的合成公式中 , 不仅显示了拉克丝的进化分支 , 也告知各位召唤师们另一种信息 。
文章插图
那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变 , 注意 , 是英雄头像而不是召唤师头像!这就是终极皮肤特有的待遇 , 可参考未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔还有DJ琴女 , 拉克丝更是拥有十个独特的英雄头像 。
从最初阶的光系皮肤开始 , 每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换 , 而每一场比赛可以变换两次皮肤 。
也就是包括初始的光系以外 , 每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个 , 根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤 。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位 , 除此以外别无他法 。
终极皮肤
大元素师拉克丝有10种形态各异的模型 , 这种形态上的不同于炫彩皮肤的概念完全没有关系 , 因为每个形态的拉克丝都有着细小的区别:御姐、萝莉、黑丝、单马尾 。
当然 , 除去技能特效不说 , 英雄语音也是终极皮肤中特有的内容 , 虽然很多皮肤也有与众不同的语音 , 但在今年的终极皮肤拉克丝身上 , 10种形态都有不同的语音 , 有意思的是 , 每一种形态都有独特的嘲讽音效!不难想象 , 你在一句中 , 可以用3种不同的语音去嘲讽和敌方的英雄 , 尤其是在单杀或者赢得团战后 , 想想都是十分有趣的事情 。
此外 , 另一个每年不变的规矩就是随皮肤附赠的召唤师头像 , 从最早的未来战士 , 到灵魂守卫再到DJ琴女 , 头像的数量越赠越多 , 今年的拉克丝更是给力 , 一共会赠送11款召唤师头像 , 多达十一款的头像 , 打一把换一个岂不是美哉!对于喜爱拉克斯以及热爱头像收藏的玩家来说 , 终极皮肤拉克丝更是不可多得的选择 。
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