三星|三星芯片:全线败退

据行业媒体semianalysis报道 , 三星电子 , 更确切地说是三星的各个半导体部门 , 都在火上浇油 。在过去十年里 , 三星处于世界之巅 。他们在晶圆代工业中的份额迅速增加 , 他们曾在代工领域中有着最快的多逻辑节点转换 。
三星 LSI 设计团队曾推出过最好的移动芯片 , 苹果也曾完全依赖三星制造所有关键部件 。DRAM方面 , 三星在生产成本方面更是领先于其他制造商多年 。
但现在 , 这些技术优势都在瓦解 。
报道指出 , 三星电子的文化问题已经动摇了它的核心 。三星在技术开发的各个方面都在遭遇下滑 , 包括他们在历史上击败所有竞争对手的一个领域——DRAM 。
他们生产的移动SOC也不再能挤进前3名 , 甚至被联发科超过 。至于代工业务 , 两个最大的客户接连转投台积电 。
有报道甚至指出 , 称三星代工厂存在谎言和欺骗行为 。甚至英特尔刚刚起步的新代工业务 , 也能够从三星代工那里吸引一两个客户!
需要明确的是 , 媒体报道的一些细节未经证实 , 但总体问题是显而易见的 。
三星电子显然有问题
这些问题直接源于三星的文化构成 。在深入细节之前 , 我们认为总体趋势是这些问题多年来一直在冒泡 , 可现如今已达沸点 。
首先 , 让我们先从这个故事中最温和的部分开始 。
三星有一项名为“Game Optimizing Service”的服务 , 它限制了大多数应用程序 , 除了常见的基准测试 , 甚至包括 Netflix 和 Instagram 等非游戏应用程序 。
诚然 , 我们并没有意料之外的愤怒 , 因为 Android OEM在基准测试应用程序上作弊的历史由来已久 。由于上述行为 , 三星正面临集体诉讼 。
三星为什么要发起这项“Game Optimizing Service”?
那当然是为了控制热量和功耗 , 因为过去几代产品的热量和功耗一直很感人 。归根到底是因为节点问题已经在三星出现 。
追溯到几年前 , 三星的内部 CPU设计曾因领导不力而失败 。三星也曾有一个GPU 团队 , 但最后解散了 。这两个例子说明为什么开发自己的芯片比看起来要困难得多 。设计公司和工厂的文化对于成功至关重要 。这些天才工程师需要正确的动机、方向和领导力 。
在内部 GPU 架构失败后 , 三星的许多粉丝都对转向采用 AMD 基于 RDNA 的 GPU IP 感到兴奋 。这种兴奋是非常短暂的 。当前一代Exynos 2200确实引起了与代工和工艺节点相关的问题 。其每瓦性能非常糟糕 。基于 RDNA 的 GPU 的性能和功耗并不是这款 SOC 的唯一问题 。
三星最初计划在全球范围内更广泛地推出 Exynos 芯片 。一些分析师和行业出版物甚至预计 Galaxy S22 系列总销量的 60% 将基于 Exynos 2200 , 40% 将基于 Qualcomm S8G1 。
最后 , 这被证明是无效的 , Exynos 的实际占比最终不到 25% 。虽然我们认为该计划不会提高到 60% , 但我们确实听说三星希望将 Exynos 处理器的份额提高到 40% 。数量的不足主要是由于业绩和产量 。
三星|三星芯片:全线败退
文章图片

据报道 , 三星的 Exynos 2200 的产量极低 。这部分是由于他们使用了 4LPE 节点 。该节点在三星的 7/5nm 系列上进行了创新 , 提供 198nm UHD 单元高度 , 而之前的节点具有 218nm UHD 单元高度 。据传该节点的良率低至 20% 。