Cocos筹集了5000万美元来推动开源游戏引擎的增长
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CocosTechnology表示已筹集5000万美元 , 以推动其开源CocosCreator游戏引擎的发展 。
Cocos长期以来一直是为移动设备和其他平台制作2D游戏的基础 。 去年 , 它还添加了其第一个一体化3D引擎和编辑器以及新版本的Cocos游戏引擎 , 该引擎的历史可以追溯到Cocos2d-x十年 。
迄今为止 , Cocos已被超过140万开发者使用 , 应用商店中超过100,000款游戏使用它 。 超过16亿人玩使用该引擎的游戏 。
投资方包括建信信托、纪源资本、Agora等 。 本轮融资后 , Cocos将继续借助资本完善引擎的核心技术 , 推动引擎在游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计、和其他未来的努力 。
Cocos表示 , 致力于为跨行业客户提供更便捷的创作工具、可靠的技术解决方案以及多元化的产品和服务 。
总部位于北京的Cocos成立于2010年 , 创建了一个全球数字互动内容开发平台 。 Cocos引擎是全球流行的开源引擎 。 Cocos深耕底层技术多年 , 提供最专业的产品和服务 。
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公司称CocosCreator是Cocos打造的一款高效易用的跨平台交互式数字内容开发引擎 。 它不仅是一款功能强大的游戏开发工具 , 更是一款能够满足众多开发者和工程师创意需求的开源引擎 。
2021年5月 , CocosCreator3.1正式发布 。 Cocos与华为海思团队就引擎底层设施展开合作 , 成为国内“芯片+引擎”合作模式的首例 。 该版本包含了华为海思GPU团队贡献的延迟渲染管线和PhysX物理后端的支持 。
Cocos引擎覆盖所有市场类别 , 在全球范围内得到广泛使用和认可 。 中国手游市场份额占40% , 全球手游市场份额占30% 。 腾讯、网易、任天堂、育碧等各大游戏开发商都使用Cocos引擎开发和推出了自己的游戏产品 。
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从手游开始 , Cocos引擎已经成长为一个跨多个领域的更通用的工具 。 在智能汽车领域 , Cocos也被用于打造人与车、车与外界不同场景下的功能交互 。 基于Cocos3D渲染引擎的多模态交互智能座舱产品也将在近期推出 。
在在线教育方面 , Cocos推出了面向教育企业的CocosICE课件编辑器 。 这是一个交互式课件编辑器 , 无需编码即可快速使用 。 兼容性强 , 可定制 。 Cocos目前在这个新兴的在线教育领域拥有超过90%的中国市场 。
【Cocos筹集了5000万美元来推动开源游戏引擎的增长】2021年底 , 百度发布了元宇宙产品“希壤” , 加速了元宇宙的打造 。 Cocos近期成为百度的合作伙伴 , 为元宇宙世界提供技术平台基础 。 随着时间的推移 , 双方将共同构建一个元宇宙 。
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