就在最近几天|rtx3070性能倒挂?

就在最近几天 , NVIDIA刚刚发布了他们的台式机显卡最新型“核弹”产品——GeForceRTX3090Ti 。 从目前网络中的相关评测内容来看 , 这款新旗舰一方面终于用上了完整版的、体质更好的GA102核心 , 辅以以频率更高、同时设计也大为改善的单面显存 , 所以无论发热控制还是性能 , 相比此前的RTX3090都确实有着一定的进步 。
就在最近几天|rtx3070性能倒挂?
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但另一方面 , 作为性能提升的代价 , RTX3090Ti的功耗此次也迎来了大幅上涨 , 从RTX3090的350W达到了450W , 同时市面上各大非公版产品基本都配送了3*8pin的电源转接线 。 这就意味着如果你想要升级这款最新的旗舰卡皇 , 那么还得先掂量下自己台式机中的电源功率还是否足够才行 。
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当然 , 熟悉最近几年PC市场的朋友可能知道 , 这种“换代产品性能与功耗同涨”的现象其实早已见怪不怪了 。 无论11代、12代的英特尔酷睿处理器、还是RTX3090Ti , 基本上都是在“用功耗换性能” , 区别只不过是有的功耗涨得少、性能加得多 , 有的功耗涨多 , 性能却没有提升多少罢了 。
不过说到底 , 这还是因为这些都是台式机上的CPU或显卡 , 所以可以相对“任性”一点 。 而对于移动计算领域来说 , 一旦性能进步的速度超过了能效比(注意这个前提 , 能效比不见得没有提升) , 那么就可能会出现一些非常尴尬的情况 。
比如就在近日 , NotebookCheck测试了一台新款的华硕中端游戏笔记本电脑 。 它与前代产品相比 , 使用的是完全相同的GPU配置(RTX3060移动版) , 但是在供电方面进行了较大的改进 , 将显卡的功率储备从95W提升到了140W 。
结果非常惊人 , 这款定位并不高的新品在多个测试项目中 , 不仅得到了比RTX3060平均成绩高得多的分数 , 其图形性能甚至“反杀”了多款搭载RTX3070机型的实测数据 。 并且值得一提的是 , 所有惨遭“反杀”的RTX3070机型 , 使用的均是超轻薄的造型设计 , 并将GPU功率限制在了85W-100W的“MAX-Q”范围内 。
如果单就此事来看 , 我们可以说满功耗(MAX-P、或者也可以叫Mobile)版本的移动版RTX3060 , 实际游戏性能会胜过轻薄(MAX-Q)版本的移动版RTX3070 。
很显然 , 这并不科学 。 因为在公开资料中不难发现 , 即便是功耗被限制在85W的RTX3070 , 峰值渲染速度理论上依然应该是小胜满功耗Mobile版RTX3060的 。 之所以会出现“倒挂”的现象 , 唯一的解释就是在功耗、发热情况受限的情况下 , 更高端的图形处理器其实压根就到不了厂商宣称的那个(受限模式下的)运行频率和性能水准 。
对于消费者来说 , 这也就意味着当你花了更多钱、买了自以为性能更高的产品时 , 过于轻薄的机身或者是一个限制得过严的供电策略 , 就可能会让期待中的性能化为泡影 。
没错 , 其实同样的问题并不仅限于“超轻薄游戏本” , 在智能手机、平板电脑这些 , 许许多多的现代化移动设备上 , 类似的“性能倒挂”现象如今其实极为常见 。 很多超薄型的旗舰手机在重负载游戏实测中的表现 , 往往都差于那些相对厚重、但仅配备了“次旗舰” , 甚至是中高端SoC的机型 。 而要想真正发挥出顶级移动处理器的全部潜力 , 消费者往往只能选择牺牲便携性 , 去购买那些更厚、更重、堆了更多散热装置 , 同时也更加耗电的产品 。
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新处理器的能效比并非没进步 , 只是进步得没有性能的提升幅度大