迎势而上,艾迪普奋楫“软件国产化 产业数字化”浪潮( 三 )


以往传统的数字内容定位于精品内容生产 , 特别是在实时三维交互内容生产过程中 , 工艺流程较长 , 人力投入大、开发周期长、维护成本高 , 难以满足目前市场各行业全面迸发的数字内容需求 。 在艾迪普工具集中 , 内置大量算法能力封装成的应用模组 , 通过无代码、可视化编程的方式完成复杂逻辑编排、数据实时接入、交互联动配置和发布应用等工作 , 告别复杂的写代码工作 , 极大提高产出效率 , 降低了数字内容的生产门槛和成本 , 让更多普通创作者能够参与到数字内容生产过程中 。
迎势而上,艾迪普奋楫“软件国产化 产业数字化”浪潮
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图源:艾迪普
高兼容——有效利用已有素材资源 , 支持多源数据实时接入
对于创作者来说 , 内容生产往往要借助不同的工具软件 。 艾迪普数字内容生产工具兼容3dsMAX、MAYA、C4D、AE、AI、PS、PR等主流非实时二维/三维制作软件文件的工程文件 , 保留原有工程层级结构 , 便于二次编辑 。 持续扩充兼容格式 , 解决第三方内容格式在国产环境下直接读取使用的问题 , 有效利用已有素材资源 。 具备强大的数据兼容性 , 支持多种来源、格式、类型的数据融合接入 。
广应用——向全产业赋能