Netflix要做游戏这个消息此前可以说是已经传了大半年时间|netflix游戏开发商nextgames收购《怪奇物语》
Netflix要做游戏这个消息此前可以说是已经传了大半年时间 , 直至去年11月其首批游戏也终于上线 , 但与早前外界预计的不同 , 这五款手游对会员完全免费、且并无内购 。 就在业界认为Netflix的游戏业务仅仅只局限于为订阅会员提供一项增值服务时 , Netflix又有了动作 。 数天前 , Netflix方面宣布完成了对芬兰游戏开发商NextGames的收购 , 该交易的价格则为6500万美元 。
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Netflix游戏副总裁MichaelVerdu对此表示 , “NextGames拥有一支经验丰富的管理团队、基于娱乐特许经营的手机游戏的良好业绩记录以及稳健的运营能力” 。 而被收购的NextGames也不吝于奉上漂亮话 , “与世界上最大的流媒体服务公司Netflix联手 , 为我们的战略提供了一个合乎逻辑且令人兴奋的延续的机会 , 即为全世界打造互动体验 。 ”
而NextGames是一家成立于2013年的芬兰手游开发商 , 专精于IP改编游戏 , 主要作品有《行尸走肉:无人之地》、《怪奇物语:解谜传奇》 。 简单来说 , NextGames是一个定位与倒闭后又被收购的TelltaleGames一样 , 都是借助知名的影视/动画/游戏IP , 并将其改编成互动电影游戏 。
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NextGames此前推出的游戏 , 从画面、镜头到剧本都堪称制作精良的电视剧 , 并且对话选择与QTE操作又深化了带入感 , 如同加强版的视觉小说 。 事实上 , NextGames招牌游戏《怪奇物语:解谜传奇》的蓝本《怪奇物语》 , 就是Netflix在2016年打造的科幻惊悚爆款内容 , 双方的合作也由来已久 。 因此在外界看来 , 在Netflix有进军游戏行业需求的情况下 , 进行此次收购并不令人意外 。
甚至 , 收购NextGames应该说是Netflix切入游戏圈最为适合的标的 。 没错 , NextGames尽管绝不是最好的选择 , 但无疑是当下最适合Netflix需求的游戏开发团队 。 并且NextGames在游戏行业中也是一家名副其实的小公司 , 员工数量仅120人 , 2020年的营收为2700万欧元 , 基本上没有登上过AppStore或GooglePlay排行榜的知名产品 。
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然而NextGames开发的游戏 , 却显然很符合Netflix的需求 。 毕竟Netflix作为视频流媒体平台 , 旗下的知名IP非常丰富 , 进行“影游联动”无疑也最契合其自身特点 。 毕竟电影化叙事早已成为了游戏行业的一大品类 , 而TelltaleGames流水线一样的各种电影叙事游戏 , 也已被称证明有消费者会为其买单 。
电影叙事游戏的好处就是对于游戏开发能力要求不高 , 但对编剧的水准有着不低的要求 , 而这正好是Netflix与NextGames擅长的 。 相比于FPS、RPG等受众基础广、营收能力强的游戏品类 , 电影叙事游戏虽然小众、但显然足够让Netflix在游戏圈站稳脚跟 。 如今对于Netflix而言 , 显然不能与亚马逊和谷歌那样大手笔投入 , 而投入适中且见效快无疑是Netflix当下的诉求 , 其所追求的并不是要靠一款游戏就挣大钱 , 而是为了给资本市场更好的讲故事 。
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众所周知 , 游戏作为创意产业有着极大的不确定性 , 以至于这个行业也出现了大量套路化、公式化的年货产品 , 并且圈外人做游戏的结果通常也很少有一炮而红的 。 远的不说 , 谷歌Stadia的自研团队此前已被解散 , 亚马逊在游戏行业投入多年最好的成绩也就是《新世界》 。 而想要靠游戏挣大钱 , 复刻当年《愤怒小鸟》、《2048》这类故事 , 近年也越来越难出现了 。
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