历史转折中的视频行业
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图片来源@视觉中国
文|光子星球
唐德刚阐述“历史三峡论”中曾用了18字概括:水域开阔也暗流涌动 , 大河奔腾却泥沙俱下 。 用以概括视频行业这十年似乎也十分恰当 。
三家不仅面临着同一轮严冬 , 而且过去十年中不乏各种巧合 。
陈睿肯定对“超车”不会感到陌生 , 一年之前 , 爱奇艺股价震荡下行之时 , B站一轮长达数月的慢牛完成了中视频对长视频的反超 。
如今 , 长中短视频的三位掌门人背负着巨大压力龚宇、陈睿、宿华(排名不分先后 , 只按长中短排名) 。 回顾长中短视频行业的十年 , 没有什么比过三峡更贴切的喻体了 。
它们都曾轻舟行于大江平湖的烂漫水色 , 也曾听过两岸猿声的壮阔山景 , 如今又无一例外 , 相继进入到激流险滩的逼仄峡口 。
聚流成河
2011年中国GDP超越日本 , 伴随经济高速发展 , 内容消费驶入快车道 , 使得长视频如沐春风 。
那年有五部叫得出名的贺岁档 , 三部被葛优承包 , 其中名气最大的是《让子弹飞》 。
智能机极大普及了互联网 , 带动UGC内容增长 , 后来《让子弹飞》有许多帧被制作为Gif图 。 时至今日 , 微信群里时不时会蹦出一个马邦德的表情包 , 《让子弹飞》的鬼畜《敢杀我的马!?》在B站有6600多万点击量 , 这些数字都在告诉我们 , 优质内容不会因时代变化而褪色 。
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不过 , 当时龚宇否认短视频的价值 , 并认为UGC内容没有前途 。
他并不知道自己在2011年中国营销领袖年会上讲出上述观点时 , 日后摸索出中、短视频商业模式的两个团队已经悄然成型 。
“长视频的核心是分发 , 短视频的核心是创作” , 负责文娱行业的投资人程明(化名)认为 , B站的模式和其他内容平台完全不一样 , 它更像是一种基于圈层的内容生产-消费社区 , 相对的封闭性是其早期试水多元商业化的主要支撑 。
相比中、短视频 , 爱奇艺的商业路径经历了多次变轨 。
廖伟(化名)是一家影视公司合伙人 , 一直与爱腾优有着多年合作关系 , 他分析称 , 龚宇最初对长视频的理解是新媒体 , 因而早期爱奇艺所有变现场景皆离不开广告 , “把产品做好 , 买优质内容 , 找消费者要流量 , 找客户收广告钱” 。
与此同时 , 网剧制作成本逐年抬升 , 爱奇艺转向自制剧也无法逃避成本压力 。
“2015年一部网剧单集可能20万到80万就能做下来 , 之后每年递增 , 到2019年800万左右已经是很常见的事情了 。 ”红龙文化联合创始人、品像文化合伙人贾若镭告诉光子星球 , 即便最近几年行业不景气 , 可制剧成本只增不降 。
向客户要到的钱还不够覆盖内容成本 , 爱奇艺只得寄希望于会员经济 , 几年下来平台的付费用户始终徘徊在1亿人的水平 。
困在成本中的还有B站 , 2016年贴片广告事件之后 , 中视频也开始陷入商业化泥淖之中 。 从周边到游戏 , 从会员到电商 , B站几乎试过了所有商业变现的模式 , 到如今除了难有爆款的游戏还在提供现金流之外 , 其余都是不温不火 。
一位业内人士告诉光子星球 , 用户在早期可以直接影响产品设计 , 快手大部分业务与其说拓展 , 不如说是“长”出来的 。
或许这便是快手到了2017年才意识到自己是可以赚钱的原因 。 当时有高管注意到用户通过信息流广告与粉丝变现 , 这应该是移动互联一个典型的用户教育平台的个案 。
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