电池|微软和元宇宙,机会与挑战( 四 )


苹果和AR
苹果似乎应该是一个强大的竞争对手 。 就硬件而言 , 该公司显然是最先进的 , 特别是在功能强大但节能的芯片方面 , 这是电力限制环境中的一个巨大优势 。 此外 , 苹果可以利用它控制手机的事实 , 就像它控制苹果手表一样 。
然而 , 我看跌苹果在这个领域的前景 , 原因有三:
首先 , 有传言称 , 苹果专注于增强现实 , 而不是虚拟现实;然而 , 正如我在上面详述的那样 , 我认为虚拟现实将至少在一开始是更大的市场 。
其次 , 苹果以iPhone为中心可能是一种负债 , 就像微软以Windows为中心在移动版出现后是一种负债一样 。 如果你的大部分业务都植根于另一个范式 , 那么很难完全接受新的范式;事实上 , 苹果专注于增强现实这一事实反映了一种假设 , 即世界将继续是一个物理优势于虚拟世界 。
第三 , 由于虚拟现实和增强现实都将是新的界面 , 开发人员的重要性可能比手机更重要 。 人们先买iPhone , 开发商紧随其后;如果鸡蛋问题方向相反 , 苹果可能会遇到麻烦 。
Apple Watch 可以反驳所有这些异议:它是物理世界的设备 , 它从 iPhone 中受益 , Apple 自行提供客户的核心建议——通知和健身 。 也许一个更好的表达我的立场的方式是 , 苹果可能非常适合增强现实 , 但不是虚拟现实 , 但我改变了主意 , 哪一个更重要 。
The Field
很难看到任何其他基于硬件的初创企业作为VR平台出现;我认为初创公司的最佳机会是依靠微软的外套尾辫 , 为为Windows生产的硬件提供替代操作系统 。 Valve显然已经在使用Steam这样做了 , 但可能有一个更通用的替代品的地方 , 可能基于Android(我想谷歌可以构建Android , 但该公司最近似乎非常满意) 。
与此同时 , Snap和Niantic专注于增强现实 , 但将因无法像苹果能够那样有效地将计算卸载到手机上而受阻碍 , 同样 , 诀窍将是让消费者关心 。
与此同时 , Roblox可以说是消费空间的团队:它是一个设备不可知的2D元系统;该公司正在努力让人们即使在不玩游戏时保持联系 , 包括购买Discord竞争对手Guilded 。 与此同时 , Discord本身就有点元宇宙 , 与外部应用程序有更多联系;这可能是上述公司候选人 , 该公司骑在微软生态系统的尾辫上 。
然而 , 同样 , 这些都不像今天那样与世界如此不同 , 因为互联网已经存在(是的 , 包括加密) 。 这是我从《开始的终结》中仍然袖手旁观的事情之一:技术不会逐步变化 , 而是在频谱上朝着更连续的计算发展 。 名称更改 , 无论是从Facebook到Meta , 还是从Internet到Metaverse , 都是这种演变的标志 , 而不是标点平衡 。