VR|即使是重复暴露的最高强度,虚拟现实体验也可能导致脱敏

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想象一下 , 如果学生能够感受到患者的心率、进行糖尿病足部检查 , 甚至教患者如何在半个地球之外正确使用他们的即时医疗设备 , 这将是多么有益 。 虚拟现实技术可用于培训学生进行无菌复合 , 这可以解决当前所需资源的限制 。 目前没有可用的触觉手套 , 但有几款正在开发中 。 虚拟现实头戴式耳机也在改进 , 具有更高分辨率的屏幕和更宽的视野 。

舒适、符合人体工程学和更轻的头戴式耳机仍在开发中 。 增强现实和混合现实也在同步发展 。 增强现实因其增强内容的能力而开始受到关注 。 例如 , 制药公司正在探索增强现实 , 以便通过将移动设备移动到图像上来向医生和患者提供更深入的药物信息 。 增强现实开发了一个增强现实应用程序 , 允许读者用手机扫描带有增强现实符号的页面以显示额外内容 。 增强现实和混合现实在药学实践和教育中可能特别有用 。

一项研究发现 , 增强现实和混合现实在手术过程中都是有益的 。 在这两项研究中 , 外科医生能够看到实际的手术和相关的患者信息 , 例如病史 。 药剂师在准备处方药时可以使用相同的技术 。 例如 , 药剂师可以在验证或检查处方时使用增强现实技术获取药物信息 。 在法国 , 增强现实眼镜已在医院药房用于制备注射药物 。

增强现实眼镜用于显示制备药物的说明 , 目的是减少与制备药物时无法获取信息相关的用药错误.随着技术的进一步进步 , 增强现实可能会成为一种非常有用的工具 , 无论是对于药学实践还是医学教育 。 尽管潜入虚拟现实及其所提供的一切可能很诱人 , 但仍有一些限制需要考虑 。 虚拟现实最大的问题之一是长时间佩戴虚拟现实头戴设备会让人不舒服 。 这是由于多种因素造成的 , 例如头戴式设备的重量和尺寸、像素化的视觉显示、头戴式设备产生的热量以及与计算机的连接性 。

虚拟现实疾病对许多人来说是一种可能性 。 虽然尚未完全理解 , 但当告知身体运动和本体感觉的视觉信息之间存在差异时 , 似乎会发生模拟器病变 。 虚拟现实疾病的症状包括恶心、出冷汗和苍白 。 确保运动的视觉信息与实际运动之间的一致性似乎可以最大限度地减少虚拟现实疾病的可能性 。 使用虚拟现实疾病检测方法也可以帮助开发人员识别并纠正在虚拟现实应用程序开发过程中可能导致虚拟现实不适的问题 。

即使是重复暴露的最高强度虚拟现实体验也可能导致脱敏 , 因此可能会变得不那么敏感 。 继续虚拟现实曝光肯定有问题 。 当前的头显主要依靠视觉信息来提供真实感 , 这不能提供完全身临其境的体验 , 并且可能会排除视障用户 。 成本可能是个问题 , 具体取决于设备的类型和质量 。 一台支持虚拟现实的台式电脑至少需要六百五十美元 , 一台笔记本电脑至少需要七百美元 。 提供房间级体验的耳机价格从二百美元到一千四百美元不等 。

【VR|即使是重复暴露的最高强度,虚拟现实体验也可能导致脱敏】尽管仍然相对昂贵 , 但包括头显和电脑在内的虚拟现实设备的成本自2017年以来已显着下降 。 随着新技术的发布 , 低端、房间规模的虚拟现实设置应该会变得更实惠 。 然而 , 如果一个机构要为所有学生购买足够的虚拟现实设备 , 它仍然可能非常昂贵 。 需要手机并能识别头部运动但不能识别身体运动的头戴式设备为房间规模的虚拟现实系统提供了一种更便宜的替代方案 。