长焦镜头|80 Ti首登移动市场,GPU性能再破天花板,雷蛇灵刃17笔记本电脑全面评测( 六 )


为了尽可能地在相似的环境中检测RTX 3080 Ti的性能 , 我们特别选择了同为16GB GDDR6显存配置的前旗舰RTX 3080 Laptop GPU , 同时在内存方面搭配的是32GB DDR4 3200 。 当然 , 笔记本电脑由于机型配置的独特唯一性 , 我们几乎不可能做到除了GPU之外的硬件配置完全一致 , 因此对比测试结果仅供大家参考 。 但是在涉及GPU性能的测试上 , 这些结果仍然是具有较强的参考意义和可信度的 。
3DMark理论性能测试



从3DMark的理论3D性能测试来看 , 在光栅游戏性能的测试部分 , RTX 3080 Ti和RTX 3080 130W并未拉开特别大的差距 , 平均理论性能差距约在3%~5% 。 不过在光线追踪性能测试部分 , RTX 3080 Ti相对于RTX 3080 130W有10%以上的性能增幅 。 从测试结果中 , 还可以观察到 , 在越高高分辨率的测试项目下 , RTX 3080 Ti的优势越明显一些 。
光栅游戏性能测试

在非光追游戏环境下 , RTX 3080 Ti笔记本电脑GPU还是表现出了相对RTX 3080的略微领先优势 , 三款游戏的平均领先程度约在5%左右 , 《战神4》游戏中的性能差距最大 。 就分辨率而言 , 在4K分辨率下 , RTX 3080 Ti的优势更加明显一些 , CUDA数量越多 , 在高负载的游戏环境下的优势更加明显 , 也弥补了频率低一些的劣势 , 这和我们之前的预测基本相符 。
光追游戏测试


在光追游戏的测试部分 , RTX 3080 Ti相对于RTX 3080的领先幅度要更明显一些 。 在1440p分辨率下光追环境中RTX 3080 Ti领先于RTX 3080平均约8% , 而在4K环境下领先程度则逼近15% 。 由此也可以看出 , 在光追环境中 , RTX 3080 Ti对高质量设置的游戏有更好的适应性 , 比RTX 3080的表现更加优秀 , 新一代移动旗舰GPU在光追游戏环境中实至名归 。
DLSS性能卓越 , 笔记本电脑游戏黑科技当GPU的性能受限于笔记本狭小空间的功耗限制而无法如桌面般自由扩张时 , 怎样才能在不增加额外功耗的情况下显著地提升游戏性能?NVIDIA DLSS这时候就该出场了!
从前面的游戏测试中我们也可以看出 , 在不开启DLSS时 , 即使是RTX 3080 Ti这种旗舰级GPU , 在开启高光追特效、高画质的情况下 , 4K分辨率下很多游戏也无法达到60fps的流畅帧率 。 那么在开启DLSS之后 , 情况又会如何?





我们从前面的测试游戏中选择了两款非光追但是支持DLSS的游戏 , 以及四款支持光追+DLSS的游戏进行了测试 。 可以明显地看出DLSS的作用简直可以说是立竿见影 。 像在1440p分辨率下雷蛇灵刃17运行都比较吃力的《控制》《地铁:离去 增强版》等游戏 , 在开启DLSS之后 , 帧率迅速达到了80fps以上的流畅运行标准 。 而同比RTX 3080 Ti与RTX 3080也可以看出 , 在开启DLSS之后 , 4K光追环境下RTX 3080 Ti的领先优势仍高于10% , 1440p光追环境下开启DLSS之后的领先优势也在8%左右 。 而且从整体测试成绩可以看出 , 在1440p/最高画质/最高光追效果的设置下 , 开启DLSS之后 , 雷蛇灵刃17笔记本电脑记本电脑在所有游戏中都达到了80fps以上的绝对流畅的游戏运行效果 。 由此也再次证明了GeForce RTX 3080 Ti笔记本电脑GPU确实是1440p分辨下的光追游戏性能怪兽!RTX 3080笔记本电脑GPU该让位了!


从雷蛇灵刃17的DLSS性能整体测试情况来看 , DLSS在4K分辨率下的提升效果比1440p更大 , 也完全符合我们之前的多次测试结果 。 而相对于非光追游戏 , 如测试中的《战神4》和《彩虹六号:异种》 , 支持实时光线追踪的游戏在开启光追效果之后 , DLSS带来的帧率提升更为明显 , 比如《暗影火炬城》《控制》等 , 4K分辨率下帧率的提升幅度达到了翻倍甚至更高 。 对于笔记本电脑一直以来相对于桌面平台“苦哈哈”的性能来说 , DLSS的意义就更加非比寻常了 , 甚至说它会改变笔记本电脑的游戏生态也毫不为过 。 而RTX 3080 Ti笔记本电脑也凭借硬核的性能 , 在1440p高光追高画质+DLSS的设置下 , 达到了绝对流畅的游戏运行效果 , 甚至不少光追游戏中的帧率已经达到或超过了100fps甚至120fps , 新一代移动游戏性能猛兽俨然来袭 。