上手了几天RTX3050,其实这就是张能用DLSS的1660Ti。( 三 )


不过玩起一些3A大作 , 尤其还是优化一般的那种 , 2K最高画质就有点费劲了 。 要知道能玩和好好玩还是有很大区别的 。
托尼最后测试的游戏是以BUG享“誉”世界的:《赛博朋克2077》 。。。
上手了几天RTX3050,其实这就是张能用DLSS的1660Ti。
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先将光线追踪和DLSS都关掉 , RTX3050只能跑个20帧上下 , 是开启DLSS状态下的三分之一 。
上手了几天RTX3050,其实这就是张能用DLSS的1660Ti。
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托尼把光线追踪性能拉满 , 仍然保持DLSS未开启状态后 , RTX3050的表现和之前跑分时的数据几乎完全对应 , 整个游戏只能跑12帧 。。。
上手了几天RTX3050,其实这就是张能用DLSS的1660Ti。
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虽然早就知道它的光追性能应该属于“烂泥扶不上墙”的那一种 , 但实际感受之后还是有一点点失望 。
不过在DLSS拉满 , 光追拉满 , 画质拉满的情况下 , RTX3050能够为玩家们带来动态40+帧的表现 。
上手了几天RTX3050,其实这就是张能用DLSS的1660Ti。
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这个成绩不算理想 , 但也达到了“能玩”的表现 。
懂了 , 光追不行 , DLSS行!