上手了几天RTX3050,其实这就是张能用DLSS的1660Ti。( 二 )
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3DMark预估「战地5」4K分辨率能跑60帧?我感觉你在逗我 。。。
从DX12环境下的分数上看 , 它确实和GTX1660Ti差不多 , 甚至还稍逊一筹 。。。 而GTX1660Ti性能并不如RTX2060出色 。
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别碰瓷人家2060了 , 打不过就是打不过 。
那么DX11环境下RTX3050表现又如何呢?针对1080P分辨率的测试从结果来看 , RTX3050跑出了15437分的成绩 , 最高核心温度66.19℃ 。
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转到2K分辨率设定的测试后 , RTX3050的显卡分数为7201分;而4K分辨率设定测试 , 这个分数已经变成了3308分 。
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在DX12性能测试中RTX3050的成绩是不如GTX1660Ti的 , 不过到了DX11还能打个有来有回 。。。
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要托尼说这哪里是降低门槛 , 分明是想把“RTX30”按在地上 。。。 从显卡天梯图也能看出来英伟达这次属实是选词填空 , 见缝插针 。
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RTX30系列:完了 , 我不高端了?
但RTX3050好歹也是R字头 , 所以托尼也进行了一次3DMark光追测试 。
在PortRoyal测试中它得到了3529的成绩 。
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不过RTX3050在帧率方面的表现并不好 , 绝大多数时间只能维持在13~15FPS之间 , 这已经不是流不流畅的问题 , 而是能不能玩的事了 。
只看跑分是不是觉得不太爽?但托尼能借着测试显卡的名头在办公室堂而皇之玩游戏 , 也就能刚好帮大家看看游戏实测的表现 。
而在实际体验游戏的过程中 , 我突然Get到了RTX3050的优势在哪里了 。 它拥有DLSS2.0这项技术 , 可以在维持画面质量的同时显著提高游戏性能 。
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简单地说就是有了这个技术 , 你的显卡就学会了“脑补画面” 。 比如你想要4K的画面 , 但实际上只需要付出平时渲染1080P的力量就够了 , 对于减少高帧率和高画质情况下的显卡负担非常好用 。
打开DLSS的状态下 , 《永劫无间》的1080P和2K最高画质下 , RTX3050都能够保持在无限接近60FPS的稳定帧率 , 比较流畅 。
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不过在2K画质下 , 如果关闭了DLSS那么游戏的帧率会直接掉到30帧左右 , 非常影响游戏体验 。
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让托尼恼怒不已的一件事就是我把DLSS关了没多久 , 就遇上了一个敌人 。。。 振刀惨败 。
有一说一 , 英伟达家的DLSS还是稳啊 。。。
另一款上手测试的游戏是育碧旗下的《刺客信条:起源》 , 先进行一波1080P最高画质下的测试:
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RTX3050能够在动态时保持60帧左右的稳定帧率 , 但和《永劫无间》不同 , 这款游戏在2K最高画质下只能跑到40帧左右 。
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前面这两个游戏相比较 , 托尼认为RTX3050能够轻松驾驭「永劫无间」 , 而且在2K高画质下也能获得挺不错的游戏体验 。
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