在笔者看来 , TWS耳机并非是一个门槛很高的行业 , 这给了许多品牌入局的机会 , 在一些新兴市场中 , 厂商们拼的不是产品的设计和科技含量 , 而是品牌经营、分销渠道和售后支持 。 boAt的崛起并非偶然 , 随着其在当地市场供销体系的进一步完善 , boAt在2022年完全有可能冲上全球TWS耳机销量第三的宝座 。
2021年TWS耳机的技术特征TWS耳机和手机、平板等数码产品很像 , 内核都是以技术驱动用户体验的提升 。 不过 , TWS耳机又与其他产品不一样 , 受限于内部寸土寸金的可利用空间 , TWS耳机行业极其看重供应链技术或厂商自研技术的升级 。
2021年的TWS耳机市场走的是“技术普及”路线 , 将一些原来比较“高冷”的技术下放到更多产品线当中 , 使更多用户能够享受到技术升级带来的新乐趣和使用上的便利 。
1.计算声学开始普及
以往的普通耳机就像是一个传声单元 , 只负责传递和播放声音 , 而随着TWS耳机搭载了具有一定算力的芯片 , 并配合陀螺仪和加速度传感器等元器件 , 使得这类TWS耳机在功能和体验相较传统蓝牙耳机有了质的飞跃 , 开发出了空间音频和360度音效等功能 。
空间音频原来是苹果AirPods Pro和AirPods Max独占的功能 , 但在2021年苹果将其下放给了AirPods 3 , 直接推动了空间音频功能的普及 。 在安卓端 , 小米在去年三季度也带来了自己的空间音频功能 , 主要支持设备为“小米真无线降噪耳机3 Pro” , 其空间音频的实现原理与苹果类似 , 均为芯片、算法和陀螺仪的软硬件配合 。
在空间音频之外 , 360度音效也逐渐开始出现在高端TWS耳机上 。 三星的Galaxy Buds Pro上的360度环绕音效 , 采用的是杜比头部追踪技术 , 通过传感器追踪用户头部移动并定位声音的方向 , 与空间音频类似 , 都是提升用户的临场感 。
笔者认为 , 空间音频和360度音效的普及具有一定的“后发”特征 , 像是AirPods Pro刚开始并没有空间音频功能 , 在苹果随后推送的耳机新固件和iOS 14才增加了对空间音频的支持 。 也就是说 , 部分搭载有相应芯片和传感器的TWS耳机 , 在后期完全有升级空间音频或360度环绕音效的可能 , 这部分主要靠厂商的算法提升和第三方软件厂商的适配 , 笔者也预计2022年会有更多厂商推送空间音频的升级固件 , 不过主要面向中高端TWS耳机 。
2.无线充电和防水功能“下沉”至百元级TWS耳机市场
对于许多TWS耳机的用户们来说 , 无线充电和防水是一项“甜点”类功能 , 一般情况下可以没有 , 但当在某些场景下一旦需要用到时 , 无线充电和防水能极大提升用户的使用体验 。
在以往 , 无线充电和防水是部分TWS耳机的标配 , 是中高端TWS耳机区别于低价位产品的一大功能差异点 。 但在2021年的TWS耳机市场 , 无线充电和防水功能已开始“下沉” , 笔者查询后了解到 , 部分百元级TWS耳机已支持Qi无线充电或IPX5级防水标准 , 如QCY和倍思等厂商的几款产品 , 其中 , 一些第三方TWS耳机厂商更热衷于在低价产品线推广这两项功能 。
个人认为 , 无线充电和防水在低价TWS耳机市场的普及 , 主要有两方面的原因 。 一方面供应链的成熟减少了无线充模组下放的成本 , 一些厂商也在尝试靠冲量来平均成本 。
另一方面 , 2021年第三季度全球TWS市场的CR3率达到43% , 前三大厂商均为手机品牌 。 同时 , 2021年TWS耳机市场仍是以低价区间产品为主 , 在TWS耳机领域影响力较弱的第三方厂商为了存活下去 , 只能走上堆料或降价的道路 。
3.多设备互联已是大势所趋
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