|Niantic:未来AR重要场景,VPS众包3D地图到底是啥?
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
几个世纪以来 , 人们使用指南针、地图、星盘和象限仪来找路 , 而在过去二十年里 , GPS成为了主流的定位系统 , 并且与手机结合后 , 让人们的出行越来越方便 。 而随着摄像头等技术发展 , 我们也开始看到视觉定位技术的崛起 , 比如谷歌地图就推出AR导航功能 , 将指示标定位在真实场景中 。 与此同时 , Niantic作为一家开发LBS AR游戏的公司 , 也开始构建基于视觉数据的3D地图平台 。 与谷歌不同的是 , Niantic并不是坐拥大规模数据的老牌科技巨头 , 其获取数据的方式更多是通过游戏玩家上传 。
近期 , Niantic首席科学家Victor Priscariu和工程总监Pierre Fite-Georgel深度分享了 , 通过《精灵宝可梦GO》等LBS AR游戏获取玩家众包数据的过程 , 以及如何将3D扫描数据处理成可用于开发LBS AR的地图 。
据青亭网了解 , Niantic旗下的Lightship VPS视觉定位平台目标是提供一个精确、动态的3D世界地图 , 允许AR开发者在物理空间中添加、固定AR内容 。 Niantic指出 , 如果GPS是真实空间的定位方式 , 那么VPS更像是虚拟空间的定位方式 , 它的优势是精度更高 , 可精确到厘米 , 而且可以用来开发持续性的AR内容 , 将虚拟视觉效果和物理空间更好的融合 。
VPS定位的难点最开始 , Niantic的LBS AR游戏《精灵宝可梦GO》是基于谷歌GPS地图定位 , 而现在该公司决定从头开始构建基于视觉的VPS地图 , 而这将需要克服许多技术挑战 , 需要一段时间才能完善 。 Niantic指出 , 3D AR地图将会动态变化 , 因为它需要实时更新 , 反映出物理世界的变化 , 而目前 , 基本的开发模块已经到位 , AR地图已经在形成 。
开发3D世界地图要比标准数字地图要更难 , 因为3D地图覆盖的物理空间更大 , 尤其是在公园、城镇广场等户外场所 。 另一方面 , 在三个维度上重建空间将需要多个角度的大量图像 , 其中需要包含不同的时间、天气和季节 , 这样才能模拟动态变化的场景 。 除此之外 , 还需要识别场景中的陆地、水域、天空等元素 , 并计算出它们与人之间的距离关系 。
除了手机视觉图像外 , Niantic还会收集GPS的经纬度和高度 , 以及手机的加速计和陀螺仪的传感信息(目的是为了定位扫描人的视角、手机位置和方向) 。 如果玩家的手机有LiDAR传感器 , 便可以拍摄周围环境的高分辨率3D视图 , 这样就可以更好的确定环境中物体的距离 。
钟塔扫描演示 , 完成对钟塔的扫描需要几分钟 , 从多个角度拍摄
为了保护隐私安全 , Niantic在获得数据后 , 会在后端过滤掉数据中包含个人身份特征的信息 , 比如车牌号、人脸等等 。 此外 , 还会使用AI模型来控制扫描数据的质量 , 确保扫描数据的照明条件良好 , 图像清晰 , 没有遮挡 , 或是相机位置准确 , 没有失焦 。 如果是在室内拍摄的图像 , 也会被过滤掉 。
通过众包构建3D地图3D空间扫描需要在不同的视角、位置和光照条件下观察空间中的每一个点 , 这样生成的3D模型才能模拟变化和用户行为 。 然而 , 单靠一家公司的力量很难收集到足够多的数据 。 因此 , Niantic希望通过《精灵宝可梦GO》和《Ingress》的玩家来收集3D地图数据 , 其认为 , 一旦游戏玩家达到一定水平 , 便可能上传规模化的AR地图和Wayspot , 并因此获得游戏内奖励 。
- 人工智能技术图文转化视频,未来短视频直播业红利结束了
- 异性智能机器人来了,未来,我还有买房娶媳妇的必要吗?
- 2022年12月31日|2023孙多勇跨年演讲丨以变应变,预见医美新未来
- 小米科技|18G+1TB便是尽头? 未来手机内存或许不那么“卷”
- 本文转自:中国经济网人工智能是新一轮科技革命和产业变革的重要驱动力量|旷视持续践行“负责任AI”发展理念
- 内存|18G+1TB便是尽头? 未来手机内存或许不那么“卷”
- 软件|商业循环的重要性--从美国ICT科技发展历史看中美科技竞争
- 富士康是苹果最重要的代工厂|立讯精密拿下苹果大单,未来可以生产高端iphone手机?
- Windows11正式发布已经有一段时间了|电脑升级到win11,性能不高,这个因素很重要
- 机器人|100多年前,法国艺术家的未来想象画