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大家好 , 我还在坚持自学呢 , 哈哈 。
今天是第2天 , 我为了计算比如2023年6月2日是第几天 , 于是我就用Unity开发了一个计算今天是第几天的小项目(貌似杀鸡用了牛刀)PS:开发这种项目的程序员一般都是很无聊的 。 现在为大家贴下项目图片与代码 , 全部代码哟 。
项目截图
代码截图
【腾讯音乐|程序员自学绘画第2天】
测试图【非实际运行时】
写代码是我的老本行 , 我大概花了半个小时解决 , 这个算法的效率还行 , 如果有朋友觉得还需要修改一下可以评论指出哈 。
说到正题 , 昨天我不是画了一幅很辣眼睛的原画吗 , 今天我打算使用矢量工具来辅助我作图了 。 今天我制作了一个按钮 , 下图是作品 , 还是有点辣眼睛 , 不过比起昨天 , 好多了 。
我今天画的按钮
制作这个按钮 , 我大概花了10分钟吧 , 效果看起还行 , 勉强可以拿去放在游戏里当作UI 。 感觉使用矢量工具比自己硬画效率高多了 。 不过那些高光阴影还是我用手绘一笔一笔加上去的 , 所以有点显得不太平整 , 希望下次我的手法更加专业一点吧 。
网络素材
今天的时间不是很充裕 , 所以暂且就画这个吧 , 希望明天能拿出更优秀的作品 。
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