交互|中信建投证券:看虚拟人浪潮背后的投资逻辑及机遇(15)


(2)绊爱
绊爱,2016年由日本虚拟娱乐公司Activ8推出,是世界上第一位同时也是目前为止最知名的虚拟主播,首次使用了VTuber这一概念,开启以vTuber为主的二次元风格虚拟人新时代。绊爱出道,成功在日本掀起一股“绊爱”热潮,出道3个月YouTube粉丝数就超过了20万;到了2018年7月15日,绊爱的主频道“A.I.Channel”订阅人数突破200万人。目前在YouTube主频道和游戏分频粉丝总数超400万,视频总播放量超6亿。在上述亮眼数据的支持下,绊爱先后发行单曲、开演唱会,出演电视节目、游戏及动漫等。走红之后,为了更好地运营,Activ8成立独立公司Kizuna AI事务所,专门处理绊爱相关事务。
从技术来看,与完全电子合成的初音未来不同,虚拟主播的声音和动作都有真人(中之人)实时对应。通过动作及面部捕捉技术,绊爱能更加灵活地与观众交谈互动,进行长时间直播。因此绊爱的走红也是其凭借着非凡的毅力在近乎日更的高强度更新中的坚持。
商业价值上,2018年,绊爱成为日本国家旅游局访日观光大使,这一举动在后来也被视为对日本对虚拟产业的认可。国际方面,绊爱出道不到一年就引起BBC、The Verge等媒体关注,并于2019年被杂志《NEWS-WEEK》评为“世界尊敬的100名日本人”。并且据统计,绊爱的粉丝群体仅约30%为日本人,剩余70%来自海外。
绊爱的出道成功带起vTuber热潮,为虚拟主播初期推广“破圈”做出巨大贡献。截至2021年10月,vTuber总数已突破1.6万人,头部vTuber也已大换血。根据实时数据,2021年11月,除绊爱外,频道粉丝数排名前五的vTuber皆为2019年以后出道。2020年出道的鲨鱼少女Gawr Gura,粉丝数于今年9月超越绊爱主频道,跃居第一,至今已达358万人。

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(3)Imma
日本初代AI虚拟偶像Imma是由日本科技公司Aww制作并运营的虚拟人。在制作上,Imma只有头部为3DCG制作而成,身体和背景均为实拍。在虚拟人设定上,相较于二次元虚拟偶像偏卡哇伊的风格不同的是,Imma是一位对潮流文化感知明显的时尚独立都市女生。从出生之日,Imma就走在了潮流最前端:标志发型,鉴于温柔与平静之间的面部表情,极具原宿风的街拍打扮。
在商业模式上,当前Imma与美国虚拟偶像Lil Miquela类似,不断积累粉丝,主打时尚路线,主要活跃于时尚、公益等领域,目前其Instagram账号已拥有35.4万粉丝。她的工作与真人网红别无二致,主要是“拍摄”各国时尚杂志封面,偶尔分享生活日常。
在商业价值上,目前Imma已经与保时捷、宜家、迪奥、屈臣氏等多家品牌达成广告和代言合作。除了商业合作之外,2021年3月,Aww公司利用虚拟人不受时空限制的特点,让Imma参与了柬埔寨某村庄女性支援活动。Imma因此获得日本内阁府设立的“Cool Japan Matching Award 2021”鼓励奖。
作为日本第一家写实虚拟人经纪公司Aww,除了运营虚拟人并通过广告变现外,Aww还开发了独家制作引擎MASTER MODEL,为公司拓展外包业务。该引擎集合了虚拟人制作所需基础技术,并能模拟真实衣料质感。此外,Aww还提供与AI、XR技术关联的新兴领域业务
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(4)MEME
虚拟模特MEME是众多超写实虚拟人中比较独特的存在,她没有精致的外表、时尚的装扮,MEME的设计理念就是“一个不完美的女孩”,其设计师松下仁美认为,虚拟人也应该有多样性,而不全是精致的洋娃娃,MEME的外形和人设也由此诞生。在人设上,。MEME在社交平台分享的内容也是普通女孩的日常生活和烦恼。其公司称,希望以这种“真实性”模糊现实与虚拟的界限,唤起共鸣。从行业未来方向看,MEME的出现,为虚拟人的制作和运营提供了更多的可能。