结语当然,未来百度数字人想做的不止这些。
今年元宇宙的火热给行业带来了突变因子,也为数字人描绘了更大的发展空间。
首先,数字人最基本的应用就在于对游戏、影视作品沉浸感的提升,而元宇宙的一大特征便是“沉浸感”,两者在技术上会有部分重叠;
其次,我们讨论的元宇宙“分身” ,其实都是元宇宙数字化特性下身份数字化的展现。也就是说数字人会成为虚拟世界的“身份证”,人们通过数字人就可以在数字世界里进行相关活动。
元宇宙虽然还处于初级阶段,但拉长时间轴来看,对于数字人的发展是利好。“在任何计算平台下,用户的活动主要有四种场景,第一是社交;第二是购买商品;第三是信息消费,比如看短视频、看文章、看电影;第四是获取服务,比如去银行办银行卡等。这四大场景中,数字人至少是三大场景的基础设施。”
在李士岩看来,从当前的平面计算阶段进化到元宇宙的空间计算阶段,百度数字人的目标是成为用户信息消费的主要基础设施、用户获取服务的主要入口。
【 百度|十年增长700亿,数字人赛道如何转动增长飞轮?】(本文首发于钛媒体APP)
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