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这可能是研发中不容错过的沙龙 。
在2020年的游戏市场,创新依然是一个热门词汇 。
从玩法创新、主题创新、品类创新,到越来越多基于文化的内容创新,游戏市场在思考创新的不同可能,今年口碑销量双丰收的创新作品不减反增 。
同时,随着玩家识别优秀游戏意识的提高,常规产品不再讨喜,没有创新会更加被动 。在葡萄君今年接触的厂商中,有的团队为了鼓励创新,定期带领团队召开会议尝试预研,有的团队从单维创新的舒适区走出来,参与新的创新思路 。
易世杰创始人、董事长潘也提出了类似的观点:——创意是万物之源,只有内容才能赋予流量价值和意义 。前不久,“彝族戏”正式更名为“彝族世界” 。潘在品牌升级期间写给全体员工的一封内部信中写道:“1.0时代以流量为主导,当时的利益博弈创造了流量聚合模式和服务游戏 。实现商业化运营;但2.0时代强调内容为王,易世界一直在构建孵化体系,服务内容增长,帮助产品创造价值 。”
对于后者,易世杰推出CP聚合计划,单个项目孵化基金最高1000万元,从项目立项、测试、交付等维度提供服务 。在创新的道路上,易世界希望与CP走得更远 。
立项、测试、投放,多角度支持CP
综上所述,易世杰CP聚合计划为每一个潜在游戏项目提供200-1000万的孵化资金,整合内部资源,帮助想要做出创新产品的优质CPs解决研发过程中不限于项目分析、资金支持、市场营销、中台技术、政策信息等关键问题 。
比如在项目分析阶段,易世杰将整合分析过去8年联运配送市场的实际经验,通过数据测试和专业经验预测行业热点和新的市场机会 。游戏行业一直说“立项决定生死”,这样做的目的是为了帮助开发者尽可能避免在方向上犯错 。
成功的产品将很快进入试点测试阶段 。对于有想法的CP团队,易世杰将为他们承担测试费用,并在长期发展中保持控制和优化方向 。
所有这些工作的基础都是建立在造福世界的中国台湾制度之上的 。不仅项目立项和测试,中台系统还可以覆盖其他R&D场景,提供多项技术支持,缩短R&D时间,并尽快投放市场观察反馈 。
从发行来看,易世杰针对单个游戏成立了专门的游戏运营团队,跟进用户反馈和市场热点,及时响应并同步到R&D,让R&D重点打磨版本 。
在营销层面,易世杰的做法是“把热点打造为热点”,为每一款游戏定制营销策略,从预热到爆发再到持续运营,将营销思路与不同的玩法相匹配 。
此外,对于有出海计划的产品,一世杰主要针对出海本土化,针对不同市场探索不同的出海方式 。未来全球布局将从东南亚、中东、欧美开始 。至于具体的合作细节,将在下面的沙龙中分享 。
这或将是一场研发不容错过的沙龙
12月1日,“易世界CP聚合计划-游戏开发者沙龙广东站”以“创变破局”为主题开幕,这也是易世界品牌升级后举办的首个线下沙龙 。活动当天,易世界将与从业者及游戏行业资深专家共同交流 。
围绕出海,谷歌大中华区新战略合作伙伴关系负责人叶涛将讨论现有的出海轨道机会 。
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围绕营销,热云数据CEO白东丽将带来游戏购买数据,分享营销经验 。
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【商道高手有私服吗 商道创业行】聚焦R&D,曾带领《商道高手》 《神都探奇》 R&D的宜信游戏总经理龙宇将分享他背后团队的R&D历程 。
utiaoimg.com/large/pgc-image/SGhc8OC5eaFNMc" />此外,中国社科院大学互联网法治研究中心特约研究员孙磊,将讲述海外游戏内容监管知识 。

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陀螺科技首席运营官任培文将作为圆桌嘉宾主持人,与各位嘉宾寻找行业“破局”之路 。

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益世界创始人&董事长潘晓旭将分享极致商业化下的游戏创新之路 。

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成立8年,益世界的新思考
成立于2012年的益世界最早以联运起家,旗下手游平台1号玩家上的用户量高达千万级 。正值游戏市场流量红利期,益世界成功积攒了市场营销和产品运营经验 。
深谙流量打法的益世界,也在随市场变化丰富自身的角色 。2016年起,益世界开始扮演独代发行角色,发行了MMO、SLG、卡牌、回合等多个品类的产品 。近两年,益世界推出《商道高手》《神都探奇》,先后探索商战模拟经营、国风探案这两个很少有团队入局的品类 。

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从上到下分别为《金币大富翁》《商道高手》《神都探奇》
益世界做发行不同之处体现在,流量不只是变现的对象,它也是一种可以扶持和孵化CP的资源 。如果能将流量附加到产品侧,或许能降低试错成本,提升成功率 。
在制作成本骤增、版号难求的压力下,CP收缩规模谨慎开发,今年游戏市场产品荒似乎有加重的趋势,发行和CP相互协作共同打造精品将是一条性价比更高的道路 。我们也看到越来越多的发行商,通过资金孵化等扶持政策,尽可能吸引有想法的CP团队加入 。
这其中,单项目拿1000万做扶持的益世界,一定程度上让CP感受到了这家公司态度 。接下来的关键,就聚焦在创新产品的转化率上面了 。
PS:点击“阅读原文”,报名益世界CP聚合计划广州站沙龙 。
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