若继续朝着这一方向发展 , 青瓷游戏当前的研发优势将逐渐消失 。 或许正因如此 , 青瓷游戏开始调转发展方向 , 转而布局海外市场 , 公司上市后募得资金的25% , 都将应用于未来两至三年内拓展公司于海外市场的业务 。
根据青瓷游戏的发展规划 , 公司近期将以日本、东南亚及港澳台的玩家作为主要目标受众 , 而在接下来的两至三年 , 则逐步扩展至欧洲、美国等地区 。 这一扩展路线与国内其他游戏公司在海外的发展路径大抵相似 。
目前 , 青瓷游戏已经计划于2022年第二季度在港澳台推出《提灯与地下城》的当地版本 , 并将《最强蜗牛》推向放置类游戏高度活跃的日本市场 。 另外 , 在游戏储备方面 , 青瓷游戏开发中的《时光旅行社》《使魔计划》《刃心2》等10款游戏 , 也都有海外发行的计划 。 未来 , 开拓海外市场将成为青瓷游戏的重点发力方向 。
然而 , 青瓷游戏当前已经成熟的“社群模式”能否适应海外市场 , 如今还是一个未知数 。 且在各大游戏厂商都在发力海外市场的当下 , 摆在青瓷游戏面前的显然不是一条容易的路 。
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