用户|站在十字路口的B站,是否还有C选项?|钛度热评( 三 )


贝多财经主理人贾小俊:
事实上,哔哩哔哩(亦称“B站”)早已经不再拘泥于ACG。早前,B站就是为了超越AcFun(俗称“A站”)。经过多年的发展,在保留自身特色的同时,B站也在寻求多元化业务,无论是游戏,还是ACG,或者是长视频,B站都能在市场上占据一席之地。
不过,这也面临着另外一个问题——变现,这一点和爱优腾一样,长期亏损是国内视频网站陷入的一个怪圈。如何摆脱亏损、实现盈利到现在还是一个很大的难题,因为最大的成本往往是版权开支。要解决这一问题,必须要想办法制造IP或购买IP进行孵化。
和其他视频网站不同的是,B站最大的优势是拥有海量的UP主和UGC内容,用户生态环境相对完善,这也是B站作为社区型视频平台的核心。长期来看,随着用户的迭代,B站这一优势必将有所衰减,一味守旧难以在未来中突围。
从B站近几年的动作可以看出,管理层希望能够将B站自身作为一个更大更具代表性的UP主来进行输出内容,无论是收购有妖气漫画,还是各种跨界操作都是如此。同时,以游戏、电商和增值服务等形式进行变现,进而形成循环。
究其根本,B站不会也不能走优爱腾的路子,而是应该继续坚持本心,做一个丰富的ACG社区,做出差异化。一旦没了这个优势,那么B站也必将泯然众人矣。
零壹增长创始人罗超林:
刚好B站21Q3出来了,结合财报及战略客观聊聊B站。
先看一组数据:
平均MAU2.67亿(YoY+35.4%)
平均DAU7200万(YoY+35.1%)
付费用户2400万(YoY+35%)
营收52.1亿(YoY+61%)
净亏损26.86亿(YoY+144%)
B站的盈利逻辑是,平台ACG内容引流→用户→PUGV+OGV内容→付费会员→商业化:游戏+直播+增值+广告→更多付费会员。结合其亏损的主要原因:主播分成+UP激励(占营收成本51%),就很清晰了。内容+主播+UP,是用户进来留存付费的根本,这个逻辑已经跑通。
如果把盈利逻辑拉长3年看,我们会发现B站季度总营收在保持50-80%增速的同时,其营收结构结合市场变化悄然完成了切换,对比19Q1和21Q3的营收占比,游戏64%→27%、直播增值21%→37%、广告8%→13%、电商其他7%→13%。
趋势预测来看,直播增值及广告的增速都在100%左右,结合长尾惯性预测,降到50%左右增速还需要2-3年。意味着公司有不低的增长潜力,以及新业务赛道的寻找空间。
现在的亏损绝对额确实在扩大,立体来看其实是在(付费)用户、营收、主播UP主、毛利率等核心指标高速增长下的扩大,而且这几年还投资了有妖气欢喜传媒等,未来大概率也会继续战投围绕主营的标的。2-3年内是有机会亏损收窄的。
泓锦观察主笔吴泓锦:
首先B站的流量增长和变现困局要如何解?恐怕要从两个角度来看,一是初心何在?二是出路何在?作为去年B站11周年庆,董事长陈睿表示三点中很重要的第三点:让中国原创的动画和游戏受到全世界的欢迎,这意味着B站将作为中国原创文化和娱乐的核心载体面向全世界,这也是《后浪》《入海》《喜相逢》出圈并大火的核心原因。尤其值得关注的是,B站通过这些动作,不仅赢得了互联网原住民Z世代的芳心,更赢得了中生代的大量关注、转发和口碑传播,同时意味着B站作为极具忠诚度的平台拥有巨大的经济和社会价值空间。当然,这也跟B站目前从非主流二次元向主流泛二次元转变的大趋势有关。其次,要想持续有效变现,更多的在三个板块,一是金融板块,包括上市、.取得支付牌照,进入消费市场;二是产业板块,包括:1、瞄准年轻人喜好,把中国ACG产业做到极致;2、结合传统产业尤其是传统文化产业,进行B站释能或以传统文化赋能;3、行业跨界与混搭,借助社会热点出圈。三是成为创作者最大舞台,聚焦体现新世代、新浪潮、新生活、新时尚等的UGC内容,并对原有的特定内容进行系统多元切变改编,形成流量拉动下的产业推动。至于收购有妖气动作等频频,一定跟B站最大战略和梦想有关,就是成为世界最大的ACG平台并成为优质原创内容和游戏输出的最杰出代表,甚至成为东方乃至世界年轻人潮流文化娱乐社区。最后一点是因为B站是一个披着视频网站的年轻人潮流文化娱乐社区,因此B站与爱优腾的商业模式有根本不同,就像爱优腾除了广告就是会员基本上很难有其他好的商业模式,而B站则是在打造好这个关键社区基础上一切皆有可能。