暴雪|为什么人人都觉得暴雪应该倒闭?

大家好,我是差评君,最近有关暴雪的消息,好像就没有好的 。前段时间,才上任 3 个月的暴雪娱乐联合领导人 Jen Oneal 就宣布离职 。暂且不论这个领导的能力或人品,但这则通告,仿佛就在对着众多游戏玩家说,暴雪倒闭吧,赶紧的,累了 。
也是,守望先锋 2 暗黑破坏神 4 又双叒延期发布,可以直接理解为遥遥无期 。传说中的暗黑手游也搞得像一个大家闺秀,待字闺中 。炉石传说新模式刚出就不被看好,之后一顿瞎操作更是逼着大量玩家直接放弃,彻底使其沦为酒馆战旗启动器 。星际争霸 2 停止更新,现在就靠着那些自定义图作者为爱发电 。魔兽世界国服 16 年,如今也已夕阳西下,剧情翻来覆去临了又临 。至于风暴英雄,没啥说的,风暴要火好吧 。
所以,现在的暴雪到底怎么了?它现在到底还能不能行了?
暴雪的游戏为什么好玩?
2005 年 4 月 10 日,我的外公在我房间的桌上发现了一张奥数准考证,上面的日期就是当天早上9点 。
在他的想象中,自己的外孙在考场应为没带准考证正在崩溃 。他第一时间打了车到了考场,却发现,他的外孙根本没来 。因为这时候的我,正在杭州颐高数码广场排在人山人海中想买一份首发的魔兽世界 。当我在公交车上震惊于一个网游居然要 4 张盘,游戏说明堪比课本的厚度的时候,丝毫没有预见到自己面对的是什么 。
但我从来没有因为这件事情后悔过,因为暴雪代表的是一个信仰 。“ 暴雪出品,必属精品 ”
这是我们这一代暴雪玩家曾经的信条 。
也许放到世界范围内,能比暴雪强的公司还有很多 。但对于国内的玩家来说,游戏机禁令和国内单机游戏的弱势造成了和世界主机游戏的脱节 。以至于对于绝大多数中国玩家来说,PC 网游是唯一的游戏渠道,网吧是大家最常见玩游戏的场所 。
而在中国,没有一家公司可以像暴雪一样,以极高的游戏品质一次又一次统治网吧 。从星际争霸到暗黑破坏神 2,再到魔兽争霸 3,最终 在魔兽世界正式登录的 2005 年,到达了巅峰 。
以至于魔兽世界电影拍成这样,也能在 2016 年的中国拿到 14.7 亿票房,占了全球票房的一半以上 。
有一个UP做了一个全球数据 可视化视频,统计了 1985 年到 2019 年的 PC 游戏销量 。从视频画面来看,说暴雪的游戏占据了半壁江山应该是一点都不过份吧 。
暴雪|为什么人人都觉得暴雪应该倒闭?
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不过这里的数据应该是记录不全的,因为前不久守望先锋就宣布,守望先锋玩家已经突破了 6000 万 。而且魔兽争霸 3 、暗黑破坏神2这些游戏的销量是处于不可统计状态 。毕竟,国内玩家有多少人玩的是正版呢?
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那为什么只有暴雪能做到如此高口碑以及高销量呢?
暴雪创始人之一 Adham 曾经这么说过,一款好游戏应该充满互动,能让人手心冒汗,且极具动作性 。而这三点也被当做是信条写入了暴雪的游戏中 。暴雪从来不是某个游戏类型的开创者,但是总是将某个游戏类型推到顶峰 。
魔兽争霸 2,暴雪在游戏里首次加入了双层战争迷雾的概念,而同时期同类型的其它游戏只有开图机制,也就是你探测过后就会一直保持显示状态 。知道你出什么兵,那我也就出什么兵,比的就是操作 。但在魔兽争霸2里,当未探索区域的黑雾被驱散之后,还有一层随着友军单位视野而不断变化的灰雾 。大大的增加了魔兽争霸的战略性和博弈性,你需要不断的通过侦察去获取信息,不然就有可能被各种野兵营战术打的猝不及防 。